• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Union Архив // Union SDK

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.439
Благодарности
4.790
Баллы
625
1767549037031.png

RU EN


  • Это архивный раздел, содержащий компоненты Union SDK, необходимые для сборки старых плагинов.
    Стандартный путь для компонентов C:\ProgramData\Union\SDK

  • This is an archive section that contains Union SDK components required for building legacy plugins.
    The standard paths for components C:\ProgramData\Union\SDK

versionlocal link external link 
1.0a
1.0b
1.0c
1.0f
1.0h
1.0i
1.0k
1.0l
1.0m
 ALL in one 
 

Вложения

  • SDK 1.0a.7z
    2,4 MB · Просмотры: 44
  • SDK 1.0b.7z
    2,4 MB · Просмотры: 65
  • SDK 1.0f.7z
    2,4 MB · Просмотры: 61
  • SDK 1.0h.7z
    2,4 MB · Просмотры: 59
  • SDK 1.0i.7z
    2,4 MB · Просмотры: 60
  • SDK 1.0k.7z
    2,4 MB · Просмотры: 60
  • SDK 1.0l.7z
    2,4 MB · Просмотры: 67
  • SDK 1.0m.7z
    2,5 MB · Просмотры: 78
  • SDK 1.0c.7z
    2,4 MB · Просмотры: 65
  • SDK ALL.7z
    2,7 MB · Просмотры: 83

ZauronixRus

Участник форума
Регистрация
20 Окт 2019
Сообщения
5
Благодарности
0
Баллы
145
А куда делись обучалки по юнион?
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.439
Благодарности
4.790
Баллы
625
Они устарели
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.439
Благодарности
4.790
Баллы
625
Я думаю к концу недели будет одно руководство по Union Framework. Больше всего обрадуются Хедин и другие, кому GFA не нравится
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.439
Благодарности
4.790
Баллы
625
Программировать учатся на уроках программирования, а не от бича из интернета.
Тут тебе максимум покажут точку входа в разработку под готику.

К тому же нет лучшей базы чужого опыта, чем репозитории с исходным кодом. Потому что это уже не абстракция, а живые примеры с идеей, реализацией и конечным продуктом.
 

ZauronixRus

Участник форума
Регистрация
20 Окт 2019
Сообщения
5
Благодарности
0
Баллы
145
Программировать учатся на уроках программирования, а не от бича из интернета.
Тут тебе максимум покажут точку входа в разработку под готику
Ну мне интересно именно через готику, а для официального обучения мне уже годиков много, да и есть кое-какой навык уже
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.439
Благодарности
4.790
Баллы
625
ZauronixRus,
Тогда тебе вопрос-рассуждение. Какая мне польза от того, что люди учатся на том, что к текущей реальности не имеет никакого отношения?
Изменились подход к разработке плагинов, архитектура и принципы работы инструментов. Если уж я берусь выкладывать какую-то информацию в интернет, то в моей ответственности предоставить читателю максимально исчерпывающий и достоверный материал. Старые материалы этому условию не удовлетворяют.

Краткая сравнительная таблица что изменилось

былостало
Зависимость от компилятора msvc 2010Приветствуется любой современный компилятор msvc, чем новее, тем лучше
Необходима Visual Studio и предустановленный шаблон проектаМожно использовать готовый шаблон в любой IDE и менять его как душе угодно
Жесткая зависимость от Union core и его публичного APIВесь API с открытым исходным кодом, легко компилировать пайплайном
Устаревший Gothic APIНовый переносимый Gothic API с улучшенной архитектурой и безопасностью
Устаревшие detours хуки, в которых, при конкуренции за одну функцию, плагинам нужно было хукать друг другаНовые detours хуки, в которых весь процесс перехвата контролирует плагин - один перехват на дерево хуков
Устаревшие патч хуки, которые учитывали не все инструкции процесса и не отслеживали подключаемые и отключаемые библиотекиНовые патч хуки, имеющие более широкий охват анализа модулей процесса, отслеживание и пересчет подключаемых и отключаемых модулей
---Частичные (точечные) хуки, позволяющие получать доступ к любому участку функции и добавлять в нее полноценный C++ код. Обеспечивают несравнимую гибкость и безопасность
Упор на внутреннем инструментарии, который пошел от того, что использовать стандарты C++98 в чистом виде было крайне неприятноТребуется только понять как работают новые хуки и общую (разделяемую) память плагинов, всё остальное на усмотрение разработчика


Я могу показать тебе "тизер" того, что я планирую выложить ближайшее время в качестве практического руководства, как только мы с командой решим ключевые предрелизные проблемы.
 

ZauronixRus

Участник форума
Регистрация
20 Окт 2019
Сообщения
5
Благодарности
0
Баллы
145
Gratt, тогда ждём нового))
 
Сверху Снизу