Волчий Нож
Участник форума
- Регистрация
- 27 Сен 2020
- Сообщения
- 208
- Благодарности
- 270
- Баллы
- 195
Анимационная модификация, полностью перерабатывающая стиль боя рапирами в Gothic 3. Благодаря скрипту от Jackydima рапиры получили собственный тип оружия и уникальные анимации, отдельные от стандартных одноручных мечей.
Что нового?
- Уникальные анимации
- Полностью переработанный набор движений специально для рапир
- Плавные, точные колющие удары вместо стандартных рубящих
- Сбалансированная скорость атак
- Новый тип оружия
- Благодаря скрипту от Jackydima рапиры теперь используют отдельные анимации
- Обычные одноручные мечи остаются без изменений
- Особая механика боя
- Все удары выровнены по скорости
- Уменьшена дистанция смещения вперёд для лучшего контроля позиции
- Силовые атаки: долгая подготовка, но быстрый и точный укол
Технические детали
- Обычные атаки - быстрые прямые уколы
- Силовые атаки - мощные выпады с увеличенной подготовкой
- Быстрые атаки - теперь не толкают атакующего вперед
- Анимации Recovery настроены для плавного перехода между ударами
Бета-версия
Сейчас мод в стадии открытого бета-тестирования. Я ищу отзывы и замечания:- Как анимации смотрятся в бою?
- Есть ли баги или падает ли ФПС?
- Всё ли попадания регистрируются корректно?
Авторы: Волчий Нож (анимации), Jackydima (скрипт)
Установка: Распаковать архив в папку с игрой. Новая игра не требуется, удалить можно в любой момент, на игру это никак не повлияет.
Важно! В архиве есть файл название.ini. Если вы используете другие рапиры (например, из модов), можете дописать их ID в секцию [RapierEntities], чтобы они тоже использовали новые анимации.
Вложения
Последнее редактирование:


