• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Myxomop

    Вопросы по скриптингу

    А с какой целью, ты в текстовое поле Description пытаешься запихать целочисленное значение константы (const int SPL_FIREBOLT) стоимости номера заклинания а не их названия (NAME_SPL_FIREBOLT)?
  2. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    Как текстуру правил, перегонял в TGA? Исходник текстуры где лежит, какое точное имя файла с расширением у исходной текстуры?
  3. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Эту бету в корневую. После можно сразу запускать игру с модами. Не обязательно, это карты нормалей придают фактуру и объем текстурам соответствующих модов. В этой заархивированной бете нет деинсталлятора. Главный файл там ddraw.dll в папке Gothic2\System, для полной деактивации рендера можно...
  4. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    V - первая серия, которую автор полностью забросил много лет назад. X - начал с нуля с полной переработкой и забросил чуть позже. Актуальный форк, поддерживаемый другими немецкими программистами: Gothic ½ - Рендер D3D7 → D3D11, в разработке... Еще один самый свежий форк, основанный на...
  5. Myxomop

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Не советую, сам пробовал, будет такое количество зависимостей, что этот обвес только обговняет мод своей забагованностью. Если и делать нормальным костылем, то на Икарусе уже есть скрипт, который может изменять финальный урон как угодно. Ну или Юнион.
  6. Myxomop

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    У Кавалорна не было времени искать новое оружие, т.к. после ограбления он очухивается в толпе гоблинов, атакующих его, как мы его и встречаем. Разве что сердобольные бандиты вырубив и ограбив Кавалорна сами экипировали его ржавым мечом или палкой, либо у Кавалорна уже заранее при себе был набор...
  7. Myxomop

    Union Union (патч для Gothic)

    Дык подрыв устоев же :D Правильно - это по умолчанию с чтением vdf всегда? О каком порядке говоришь, который сейчас в Union не грузит внешние VDF, или тот что в оригинальной игре? Мододелы (которые не рукожопы), собирают ориентируясь на логику чтения с оригинальной игры. Можно пруфы на слова...
  8. Myxomop

    Union Union (патч для Gothic)

    Если пользователь установил патчи(моды) в виде VDF, значит он сделал это осознанно и выключать их из приоритета необходимости нет. В оригинале (без Union) о приоритете загрузки должен по идее заботится модостроитель, а теперь это кроме модостроителя должен ЕЩЕ делать пользователь, выставлением...
  9. Myxomop

    Union Union (патч для Gothic)

    Усложнение уже устоявшихся приоритетов. Раньше модостроитель мог более менее гарантировано подстроить выставлением TimeStamp работу своего патча или мода в виде VDF, а теперь это будет зависеть от настройки в ini файле. По мне, такое усложнение лишнее и приведет к обилию подобных вопросов, когда...
  10. Myxomop

    Union Union (патч для Gothic)

    Походу с Union приоритеты считывания vdf криво работают.
  11. Myxomop

    Готика 2: НВ Готика 1

    Ну точно не раньше СистемПака 1.8, а может 1.9 :D
  12. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    https://worldofplayers.ru/threads/12592/
  13. Myxomop

    Готика 2: НВ Готика 1

    В StrongHand тоже УЖЕ можно сыграть, причем очень давно, но пока не всем, т.к. в отличие от некоторых других, в текущем недоработанном виде немного стыдно выпускать для всех. Ну и раз уже есть годный полностью завершенный продукт от поляков, то можно уже и не торопиться, а то и снова заморозить...
  14. Myxomop

    Готика 2: НВ Готика 1

    Ну куда уж мне до "первого полного порта готики на движок готики 2" :D
  15. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Уважаемый, а Вы не пробовали читать описание, там где скачивали файл и последние две страницы этого форума?
  16. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    17.6.7 https://worldofplayers.ru/threads/37471/page-80#post-1041876
  17. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Реальных фиксов судя по гитхабу не было уже с год, ченджлоги этих сборок есть в немецкой ветке форума D3D11-Renderer für Gothic I und Gothic II на немецком языке.
  18. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Доступные ранее только через Spine актуальные сборки рендера D3D11 Renderer Clockwork Edition v17.6.7, теперь выложили в разделе закачек worldofgothic.de в обычном установочном файле: D3D11 Renderer Clockwork Edition Gothic 1 D3D11 Renderer Clockwork Edition Gothic 2
  19. Myxomop

    Gothic ½ SystemPack

    Из инструкции в шапке темы:
  20. Myxomop

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Ну так я тоже этому следую, ибо выше уже писал, что еще сильнее упарывался с англификацией функций и имен для сокращения длины оных. Выяснялась вероятность оставления уже существующих спорных решений, которые долгие десятилетия ждали своего часа. Как оказалось, имена файлов со спецсимволами тоже...
Сверху Снизу