• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Saturas

    Gothic ½ zSpellEditor

    Так же прикладываю исходный код проекта, под юнион 1.0б с апи переписанным под мфц. Сорсы можно юзать как душе заблагорассудится, если возникнут вопросы по работе мфц (а они возникнут если будете юзать всякие панели инструментов и тд), то спрашивать в лс.
  2. Saturas

    Gothic ½ zSpellEditor

    Вобщем доделал в итоге и редактор частиц, теперь полностью рабочий продукт, хотя и есть некоторая вероятность криво работы PFX, но не сильно.
  3. Saturas

    Gothic ½ zSpellEditor

    Вобщем допилил пока ту часть что за Visual FX отвечает, завтра мб если будут силы напишу PFX эдитор, качайте из ресурс менеджера. Из спейсера на днях удалю все потроха редактора, ибо он уже начинает нестабильно работать. Позже планируется портирование визуал эдитора на все платформы, пока...
  4. Saturas

    Gothic ½ zSpellEditor

    Понемногу идет проект
  5. Saturas

    Gothic ½ Конструктор заклинаний | zSpells

    Вобщем пофиксил баг, скоро выложим рабочую версию. А нет, показалось, лол. ЖДИТЕ Вобщем пофиксили, все ок теперь, точно почти
  6. Saturas

    Gothic ½ Конструктор заклинаний | zSpells

    Прилетела обнова, исправляющая вылет при попадании заклинания в цель, больше не вылетает. Но за это пришлось поплатится функцией C_CanCollide, теперь юзается общая как в обычных спелах. верней вечером скину
  7. Saturas

    Не стесняюсь спросить....

    Нет, так не бывает. Покажи пути к файлу мира дикурика
  8. Saturas

    Gothic ½ zSpellEditor

    Ну да, все таки спейсер перегружен кодом, и что то фиксить в нем и так сложно, а в таком виде вообще кошмар, а так отдельный редактор, в который загружается мир, скрипты пары нпс тестовых, и все, а ну еще будет подключен плагин управления камерой. upd. ну и плюс кросплатформенность, чтоб под...
  9. Saturas

    Gothic ½ zSpellEditor

    Требования: Union 1.0h или выше Платформа: Gothic I, Gothic Sequel, Gothic II, Gothic II NoTR Версия: 0.4a final for G2A only Почти подробное описание: https://worldofplayers.ru/threads/42140/ Полноценный редактор эффектов частиц и логики полета заклинаний, совершенно самостоятельное...
  10. Saturas

    Gothic ½ Конструктор заклинаний | zSpells

    Скрипты спелла Рандомный огненный шар. Во врага летит 2 огненных шара по рандомным траекториям. Пользуйтесь.
  11. Saturas

    Union Spacer

    А вот набросок рандомного фаербола летящего по рандомному сплайну из двух рук, в BIP01 HEAD & BIP01. //+++++++++++++++++++++++++++++++ //SPELLFX_RANDOM_FIREBALL //+++++++++++++++++++++++++++++++ INSTANCE SPELLFX_RANDOM_FIREBALL (CFX_BASE) { visname_s = "MFX_CHARGEFB_CAST"; visalpha...
  12. Saturas

    Union Spacer

    Выложил обновленный спейсер, чекайте ресурс менеджер. Что добавлено? +Возможность редактировать эффекты заклинаний, SPELLFX_XXX . +Реализован список всех инстанций VFX (CFX_BASE) +Реализовано окно редактирования базовых свойств VFX (скриптовой класс CFX_BASE) +Реализовано окно редактирования...
  13. Saturas

    Union Spacer

    Завтра выклажу тестовую версию редактора, но работает вроде почти стабильно. Единственный момент, что редактировать KEY_CAST нужно с отключенным эффектом, затем сохранять изменения, и только потом проигрывать, в противном случае может быть фриз связанный с тем что эффект в каком то месте...
  14. Saturas

    Union Spacer

    Дошли наконецто руки до реализации полноценного редактора логики полета заклинаний, а точнее Spell Editor'a , на днях зарелизим. Это позволит забыть навсегда о подборе значений в скриптах VisualFx.dat, и даст свободу при создании заклинаний любой сложности, лол
  15. Saturas

    Gothic ½ Конструктор заклинаний | zSpells

    Только что для себя обнаружил ШОКИРУЮЩУЮ плюшку этого плагина, можно менять визуальный эффект заклинания, прямо на ходу, вот пример. До каста, эффект был OtherHeal и анимация WND, после каста стало IceFire, HEA и происходит это без убирания спела, а прямо в процессе! На скрине результат...
  16. Saturas

    Gothic ½ Конструктор заклинаний | zSpells

    То-есть теперь можно для своих спеллов, не юзать функции: Spell_ProcessMana Spell_ProcessMana_Release C_CanNpcCollideWithSpell, И не объявлять константы спела в массивах: spellFxAniLetters - имена анимаций спеллов. spellFxInstanceNames - имена эффектов VFX TXT_SPELLS - имена заклинаний выводимые...
  17. Saturas

    Gothic ½ Конструктор заклинаний | zSpells

    //Spell_Collide_SPELL_ID //для всех новых заклинаний начиная с индекса 500, функция func int C_CanNpcCollideWithSpell(var int spellType) //Объявляется для каждого заклинания отдельно в файле скрипта заклинания //Имя функции должно быть формата Spell_Collide_XXX где XXX индекс заклинания, в файле...
  18. Saturas

    Gothic ½ Конструктор заклинаний | zSpells

    zSpells Конструктор заклинаний Доступно к скачиванию через Менеджер ресурсов в разделе 'Плагины' - Скачать Менеджер Ресурсов - Требования: Union 1.0h или выше Платформа: Gothic I, Gothic Sequel, Gothic II, Gothic II NoTR Данный плагин позволяет создавать новые заклинания без особых...
  19. Saturas

    Union Spacer

    А в спейсер.нет если открывать, это сообщение есть?
  20. Saturas

    Готика 2: НВ Анклав

    Делает, но времени мало
Сверху Снизу