• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Oxbow

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    ElderGamer Я тут подумал, что наверное проще даже не использовать скамейку, просто разместить вейпоинт так, чтобы казалось будто НПС сидит, но фактически он будет стоять. Так-то это анимация нужна чисто для НПС. А вообще я решил зайти с чего-то попроще сделал анимацию пленника (стоит на коленях...
  2. Oxbow

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Да вроде не должно. Торс я перенес без включенного AutoKey так что все последующие анимации тоже переместились. А расположение в игре зависит от положение кости Bip01, а не от положения костей относительно координат. Я получается просто могу вписать новую анимацию в HumanS.mds и она должны...
  3. Oxbow

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Helpers - CAT Objects - CATParent - Base Human Когда создашь такой скелет во вкладке Motion появлется менеждер слоёв. Эти слои упоминаются во всех туториалаз на ютубе связанными с анимациями в 3ds maxе. Я думал вы говорили об этих слоях. Я тут по экспериментировал... Судя по-всему можно просто...
  4. Oxbow

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Год назад, я интересовался насчет объединения анимаций в Готике, например: употребления еды сидя, игра на лютне сидя, выпивание сидя. Мне сказали, что в анимациях готики есть слои (как у CAT костей), чет я не могу их найти. Во вкладке Motion нет менеджера слоев.
  5. Oxbow

    Почему узоры на порталах древнего народа и в храме спящего одинаковыe?

    А почему вы в один ряд ставите болотный храм и храм Спящего? Храм Спящего вообще построили орки, на сколько я помню.
  6. Oxbow

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Ну может действительно, в моей голове все перемешалось и я делал это в Spacer2 ))
  7. Oxbow

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    А из-за чего она может не работать? Вроде я месяц назад менял текстуры в Spacer, все норм было, а тут не работает и все... Может надо как-то перейти в режим наложения текстур?
  8. Oxbow

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Подскажите, как в Spacer.net накладывать текстуру, если кнопка "Применить" в окне "Фильтр материалов" не работает?
  9. Oxbow

    Вопросы по скриптингу

    Спасибо, но я пытаюсь надеть броню (перчатки).Эти плагины к сожалению не подходят. Или броню с помощью них тоже можно надевать?
  10. Oxbow

    Вопросы по скриптингу

    Подскажите функция EquipItem(hero,ITAR_WND_STONEHANDS); не работает в процессе игры? Предмет просто помечается красным (одет), но на персонаже не отображается. Можно как-то это исправить?
  11. Oxbow

    Не стесняюсь спросить....

    Подскажите: 1) Где прописана логика кулачного боя? В HumanS.mds 2) Где найти анимации для кулачного боя (в декомпилированном файле Humans чёт не нашел)? Они там есть. 3) Как увеличить окошко для второго удара (промежуток времени, в который нужно кликнуть, чтобы ГГ ударил левой, а не начал...
  12. Oxbow

    Не стесняюсь спросить....

    Снова здраствуйте Можете подсказать где посмотреть звук с которым голем собирается/рассыпается и его название?
  13. Oxbow

    Почему узоры на порталах древнего народа и в храме спящего одинаковыe?

    Я и не говорил, что замок Старого лагеря построили Зодчие. Или под "замком" имелось ввиду храм Братства? Увидеть в храме в скале, окруженном стелами, замок. Ну это надо постараться. В Готике вообще мало, кто говорит о своих предках или семье. Это ж не Ведьмак или ПЛИО с их проработкой лора. Но...
  14. Oxbow

    Почему узоры на порталах древнего народа и в храме спящего одинаковыe?

    Мало ли что кому кажется. Взаимосвязь и наследственность элементов истории всегда лучше, чем куча наваленных автономных объектов. Качество лучше количества. Как например несколько отдельных простых квестов "принеси-подай" хуже, чем одна качественная квестовая цепочка. Персонажи между, которыми...
  15. Oxbow

    Почему узоры на порталах древнего народа и в храме спящего одинаковыe?

    Было бы неплохо, если бы между Зодчими, храмом Братства и Спящего, традициями и дизайном укурков была связь. Для Лора Готики это было бы хорошо. Для меня странно, что нормальные мужики традиционно носящие штаны вдруг нарядились в платья и юбки. А вот если бы они подчерпнули этот стиль с...
  16. Oxbow

    Вопросы по скриптингу

    Если речь о Union, то у меня стоит 1.0l
  17. Oxbow

    Вопросы по скриптингу

    MEG@VOLT вырубается при сохранении, загрузке и "новой игре" (если запущен триггер). Еще вырубается если добавить return LOOP_END; к смерти героя от выпивания второго зелья подряд. Задолбали меня эти триггеры, зелья. Спасибо за помощь MEG@VOLT, MW 7 . Займусь пожалуй заклинанием "Каменные кулаки"...
  18. Oxbow

    Вопросы по скриптингу

  19. Oxbow

    Вопросы по скриптингу

    Игра почему-то не любит преждевременное окончание тригера.
  20. Oxbow

    Вопросы по скриптингу

    Нету: если зелье выпито при сохранении игра вырубается до того как создается файл сохранки, если зелье выпито загрузка любого другого сохранения вырубает игру.
Сверху Снизу