Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
// add function prototypes here
func C_Trigger AI_StartTriggerScriptEx(var string funcName, var int delay, var instance slf, var instance oth, var instance vct);
Я его еле установил)) Ну, старый доработанный код же работает.
Не подскажете как теперь добавить новые зелья в мир (я их в игре могу только консолью вызывать)? Из-за того, что эти файлы как бы отдельно от проекта, я не могу ни в трейд листы зелья добавить, ни в алхимию их добавить.
Я тут подшаманил и кажется понял почему не работало. Зелье сразу отнимало силу, потому что Time_Bonus_STR стояло 60 (для движка это похоже 0,6 секунды), я поставил Time_Bonus_STR = 600 зелье стало отнимать силу через 6 секунд. Но доп. силу при выпивании оно все равно не давало я предположил, что...
MW 7, MEG@VOLT действительно все позакоментил, удалил все из exernals.d. Больше не вырубается))
Но зелье все равно работает не корректно, оно просто отнимает 30 силы и все *sorry*
func void Start_Trigger_Attribute_TimeBonus(var c_npc slf,var int attribute,var int value,var int time)
{
Attribute_TimeBonus = attribute;
var C_Trigger trigger;
//*************************************************************************//
//- Func - функция, которую будет...
Вообще не так)
func void Start_Trigger_Attribute_TimeBonus(var c_npc slf,var int attribute,var int value,var int time)
{
Attribute_TimeBonus = attribute;
var C_Trigger trigger;
//*************************************************************************//
//- Func - функция...
Здраствуйте! Для заклинания необходим бонус виде силы и защиты, я вспомнил, что мне уже давали код, но только для временного зелья:
Попытался его переделать под заклинание и добавить к моду. Создал в папке Items папку Trigger_Attribute_TimeBonus туда закинул все файлы, которые создал MV 7...
Не знаю даже где посмотреть. Понятно это как-то связано со слотом ZS_HELMET. Но я хз, что дальше. В Сорсере такого понятия, как HELMET нет вообще.
Я слышал, что в Сиквеле были шлемы, но я не настолько продвинутый модер, чтобы где-то искать код Сиквела и дербанить его, или дербанить другие моды...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.