• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Кстати, а на кой все эти сложности? Можно же обозвать модель, скажем, THRONE_SUPERPUPER.ASC и не заморачиваться ни с новыми распорядками, ни с анимациями. В Г2 же всё это уже есть. Движок распознает модель по префиксу "THRONE".
  2. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Да. С точки зрения скриптов он сидит. Тогда нужно смотреть скрипты Г2, чтобы понять, почему он встаёт. Вроде бы, в оригинале с Гарондом можно разговаривать, когда он сидит.
  3. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Это легко проверить. В режиме Марвина вселись в Гаронда и нажми на клавишу "G". Или сам сядь на трон. На тестовом экране среди прочего показывается состояние тела.
  4. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    В Г1 в функции B_AssessTalk, вызываемой при попытке заговорить с неписем, есть такой фрагмент: func void B_AssessTalk() { ... if(!C_BodyStateContains(self,BS_SIT) || !Npc_CanSeeNpc(self,hero)) { AI_StartState(self,ZS_Talk,1,""); } else {...
  5. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Хотелось бы успокоить тех, кто опасается подобных изменений. Я не являюсь поклонником хардкора и не собираюсь как-то особенно сильно усложнять жизнь игрокам. Но определённые действия, способные облегчить прохождение, требуют компенсации, направленной на его усложнение. Не так ли? Ну, это как...
  6. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Ну, чисто практически, сила нужна, чтобы зарядить достаточно тугой арбалет. Это одна из нескольких нелогичностей, от которых хотелось бы избавиться. Поэтому ведётся поиск решения. В линейке арбалетов планируется изменить следующее. Во-первых, нужно изменить значение урона у двух средних...
  7. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Очередная версия хот-фикса к очередной версии мод-фикса. :) В новой версии исправлен-таки недоисправленный в первой версии баг с передачей предметов, если ГГ держит в руке горящий факел. Ну и ещё ряд мелких исправлений имеется. Ссылка: GothicModFix_HotFix_15_12_2_install.exe Данная версия...
  8. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Декомпилируй скрипты FIGHT.dat Г1 и Г2, сравни и попробуй перенести изменения в соответствующих боевых тактиках. Нужно учесть, что в Г2, если не путаю, произошли изменения в классе, которые движок Г1 не поддерживает. То есть, будут доступны не все нововведения.
  9. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Это можно изменить, правкой боевых тактик. Возможно, в следующей сборке мод-фикса это будет поправлено, в смысле, будет уменьшена вероятность таких вот отскоков у ящеров. Также неплохо бы подкорректировать боевые тактики и у других монстров, поскольку косяков хватает. Не зря в Г2 многое в этом...
  10. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Не совсем так. Визуальный эффект использует один или несколько pfx-эффектов, а уже те, в свою очередь, используют те или иные текстуры для визуализации частиц. Нужно смотреть, какая текстура прописана в соответствующем pfx-эффекте.
  11. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Не знаю, что имеется в виду под перекатами в Саге. А в оригинале Г1 у гоблинов анимация движения вперёд в режиме подкрадывания реализована в виде перекатов. Активируй подкрадывание - будут тебе перекаты.
  12. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Открой файл HUMANS.MDS Блокнотом или другим текстовым редактором. Запусти поиск фрагмента "MAGIC FIGHTING".
  13. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Предлагаю вашему вниманию хот-фикс к декабрьской сборке. Исправленные ошибки: - исправлена ошибка, которая может нарушать процесс передачи предметов во время диалогов, если ГГ держит в руке горящий факел; - скелет-маг из подземелья Башни Туманов снова является магом и может атаковать с помощью...
  14. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Распакуй том Anims.vdf в отдельную папку, а уже оттуда декомпилируй msb-файл.
  15. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Если ты ждёшь от меня готовое решение, то его у меня нет. Тебе придётся самому разбираться в том, ка это работает. Запускай поиск по проекту по функции Npc_SendPassivePerc. Учти, что пассивные восприятия работают на ограниченном расстоянии. Например, восприятие PERC_ASSESSSURPRISE, которое я...
  16. ElderGamer

    Gothic ½ SystemPack

    Распакуй инсталлятор с помощью 7-Zip.
  17. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Не совсем. Проблема 1. Если ГГ залезет в бочку, станет невозможной атака не только ГГ, но и других. Проблема 2. Если ГГ выпьет зелье ускорения, залезет в бочку, то по истечении выдержки времени взаимодействие с бочкой прервётся (баг), а переменная Hide не изменится. Да и вообще, я не зря...
  18. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Идея глупая, если честно. Я ещё понимаю, если ГГ спрятался, а проходящий мимо непись его не заметил. Но спрятаться в бочке от атакующего непися... :eek: Чтобы прервать атаку (ZS_Attack) нужно прописать в это состояние исключение, чтобы состояние прерывалось, если цель сидит в бочке. Скорее...
  19. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    При наведении курсора на строчку опции в окне ниже появляется описание. Не ленись его читать. Если у тебя широкоэкранный монитор, ставь галочку. Если установлен СП, ставь галочку. Если хочешь круглые стволы деревьев или ярлык на столе... Там много чего есть. Если не ставишь себе цель...
  20. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Извини, забыл свой хрустальный шар в старой квартире. Но если ты расшифруешь, что есть - "мой случай"... ;) При установке на систему с широкоэкранным монитором можно выбрать соответствующую опцию. В этом случае будет установлен фикс положения камеры на широкоэкранном мониторе. Но СистемПак...
Сверху Снизу