Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Набор №93: Red Dead Redemption 2
(Часть 1 - Различные места)
Очередной шедевр от компании Rockstar Studios. Симулятор Дикого Запада в стиле серии GTA.
Жанр: action-adventure, шутер от третьего лица.
Выпуск: 2019 г.
Попробуй в той теме спросить. Хотя это дело уже все забросили, вряд ли кто ответит. Тут либо откат сейва; либо попробуй сам поиграться в гве+ с переменными, связанными с Игнацем; либо забей.
Набор №87: Fallout 4
Очередная часть серии Fallout. Разработана Bethesda Game Studios и изданная Bethesda Softworks.
Жанр: action, RPG.
Выпуск: 2015 г.
У двуруча главная тактика - держать на расстоянии. Прокачать до бойца и тупо размахивать, не подпуская.
Одноручу лучше отскакивать при атаке зверя и тут же атаковать, и снова отскакивать.
По определению:
У Сандрин четко прописаны принцип действия аппарата и способы его применения, там вопросов не остается. Автор же работы №2 прямо заявил, что придумывание таких способов (применения штаммов) это работа твоей фантазии. Что есть недоработка механики. Если бы я писал квенту, то...
Надоело пускаться в отвлеченные беседы, это уже вообще оффтоп здесь. Давно спать пора.
В общем, пересмотрев текущую беседу, я согласился бы вернуть один балл за социопатию. Но этот балл бы ничего не решил. Остальные свои оценки я считаю обоснованными и не вижу объективных причин менять их...
Не надо передергивать или дураком меня выставлять, это уже переходит за грань светской беседы. Недостаточное раскрытие игровой механики и, как следствие, неочевидность играбельности персонажа - это твой косяк.
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.