Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Перед входом туда марвин пользую.
Насчет усилять, не знаю. Знаю точно, что у призрака ограничение числа попыток надо убирать. Челдрака можно вершителем убить, хрен с ним, хотя тоже диабловское задротство еще то. Я бы у него спавн скелетов пр попадании тоже убрал нахрен. А Илесиля надо сильно...
Есть, 4 или 5, потом дохнешь. При том серебряном говне, что у ближников, нормальные геймеры (не маньяки) испытывают сильные затруднения при его убиении. Фиг с этим уродом, можно завалить, только снимите ограничение (может я тогда и без марвина данж проходить стану).
Тогда какого они воду мутят, анонсируя какой-то там "баланс"? Назвали бы мод "кошмарный баланс" тогда и вопросов бы не было. Все бы спокойно продолжали играть в отбалансированную 66.2 и только кучка "кошмарных" фанатиков, повесив слюни, жаждали бы выхода этого творения.
Луки и золото не нужны, с трофеев бабла немерено и так будет. Из охоты можно не учить - кожа рептилий, мандибулы, крылья, жала (учим по книге Драгомира), чешуя и кровь дракона. Если к Косте в ученики подашься, можно мандибулы и крылья выучить для сдачи ему (я не учу).
Плавку да, добычу нет. Со...
Дело вкуса. Есть психи, которые без треша жить не могут, так им хард + подавай, и смотрят свысока на тех, кто сложностью ниже играют. Я Готу вдоль и поперек тыщу раз прошел, но выше нормы сложность не поднимаю, ибо считаю это готической ересью. Смотри по своему вкусу.
Баланс пока не ставь, они...
Зачем советовать играть в мод, который пилится на коленке? Там все меняется по нескольку раз на день. Когда все закончат, через пару месяцев, будет смысл попробовать сие творение. А пока лучше поиграть в и так хорошо отбалансированную и вполне стабильную 66.2.
Около половины кнопок основной клавы не задействованы, это на счет намлока. Я бы вообще намлок грохнул, т.к. по опыту форума не все им располагают, и перенес бы все управление на основную клаву. Насчет удобства, я думаю да, доступ к искомым предметам быстрее будет. Насчет мучений я не знаю...
Я имел в виду многостолбцовый инвентарь, а не в 1 столбец как в Готе 1 (такое конечно нафиг не надо), но с разными вкладками по типу барахла.
Все равно не удобно, ибо барахла слишком много выискивать и растаскивать приходится.
Мне еще как игроку без намлока доставляет неудобство по сто раз...
Такой вопрос: нельзя ли сделать инвентарь многослойным, как в Готе 1, где разные классы предметов сортировались по соответствующим вкладкам? А то ведь крайне неудобно и муторно распихивать тонны барахла по мешкам периодически.
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.