• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Gratt

    Для чайников

    Dreamtrust, класс oCNpc, методы что-то типа oCNpc::Equip, oCNpc::UnEquip. Учти, что обычные оверлеи при применении ставятся в очередь. Чем новее, тем выше у него приоритет над остальными. Плюс в движке где-то зашиты проверки на текущие уровни владения, что при создании пероснажа сразу задает или...
  2. Gratt

    Для чайников

    Кошмар какой. Нормальный вариант делать это из-под движка. На стороне чистых скриптов не вариант. Блин, как представлю этот суповой набор... Не для моей нежной психики. Пойду для успокоения видосики смешные посмотрю - про индусов и поезда
  3. Gratt

    Для чайников

    Если бы я понимал что за анимации. В пределах одного или нескольких оверлеев? Что-то я не помню в ремастере какого-либо разнообразия в этом плане. Стало быть речь идет про какую-то солянку.
  4. Gratt

    Для чайников

    Не паковать такие анимации, которые полностью переписывают оригинал например.
  5. Gratt

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Примерно
  6. Gratt

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Двойка. Отдельного флага на кирки, посохи, орочье и копья не существует. Вот когда до тебя дойдет о чем именно я говорю, то формулируешь вопрос и идешь просьбой в тему с пожеланиями плагинов. Запрашиваешь дллку, которая выносит в скрипты события on_equip/on_unequip и текстовые фильтры, которыми...
  7. Gratt

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Посмотри внимательно на этот код и скажи какую однозначную закономерность ты видишь. instance ItMw_1h_Vlk_Dagger(C_Item) { name = "Кинжал"; mainflag = ITEM_KAT_NF; flags = ITEM_SWD; material = MAT_METAL; value = Value_VLKDolch; damageTotal = Damage_VLKDolch...
  8. Gratt

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Если тебе совсем нечего делать, можешь каждому моду свою пачку предметов переназначать. Если по хорошему, то еще раз говорю: по паттернам имен можно наверное определять какой перед тобой тип и от этого уже плясать с оверлеями.
  9. Gratt

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Я не представляю как ты хочешь это делать. Вероятно нужно вешать хендлер надеваемого предмета и проверять его как-то по имени инстанции, если в нем гарантировано фигурируют паттерны типа spear, pickaxe, и тп. Это со стороны dll делается. Если ты хочешь запихнуть в игру свои предметы, то для...
  10. Gratt

    Готика 2: НВ Wasteland Mod

    Почему отдельной темы нет?
  11. Gratt

    Gothic ½ Humans-ремастер

  12. Gratt

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Можно, но я в этом дурдоме участвовать не буду.
  13. Gratt

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Я считаю что он обязателен к использованию
  14. Gratt

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Расшарь мне экран в телегу. Я не уверен что понимаю о чем конкретно ты говоришь.
  15. Gratt

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Чо? Он и должен висеть ближе к пояснице по задумке ремастера. Если этого не происходит, то у тебя криво скомпилен humans.remaster. Смотри через марвин + G какие анимации перехода задействованы и не наложены ли сверху помойные оверлеи. ЗЫ и попробуй сначала сделать тома с экстендером из моего...
  16. Gratt

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    Dreamtrust, а ты название оверлея полностью писал? humans_sprint.remaster.mds
  17. Gratt

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    Для чего НУЖЕН экстендер: - в другой игре он автоматически сопоставит имена скомпиленых тобой прототипов моделей - вместо добавления твоих оверлеев в очередь, он ВЖИВИТ анимации НЕПОСРЕДСТВЕННО в тот оверлей, с котором он связан по имени - вшивает отсутствующие ключи анимаций прямо в базовый...
  18. Gratt

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    Еще раз. УСЛОВИЯ для КОМПИЛЯЦИИ оверлеев: - ЧИСТАЯ игра БЕЗ экстендера - ШТАТНО собранный на этой игре ремастер - подготовленные MDS ОВЕРЛЕИ с суффиксом .REMSATER - все анимации компилятся ВРУЧНУЮ через марвин
  19. Gratt

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    ЗАЧЕМ тебе экстендер для компиляции? У тебя обычная игра может собрать эти оверлеи без проблем. Конфликтов иерархии костей у тебя не будет, потому что оверлеи собираются прямо на базе штатного хуманса. Именно поэтому запуская игру, тебе надо РУКАМИ применить оверлеи к своему болвану через марвин.
  20. Gratt

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    Ремастер.оверлеи у меня компилируются параллельно с основными достаточно того чтобы присутствовали humans.remaster.msb и ProtoExtender Я же сказал чистая готика, там ничего больше стоять не должно. На ней только штатно скомпиленый ремастер. Все оверлеи затем собираются с нуля путем вызова...
Сверху Снизу