Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я бы поспорил насчёт боевки. Она только по началу кажется медленной и неуправляемой (хотя пара мелких косяков с фреймами урона и правда есть). После ремастера классические анимации ощущаются каким-то слишком быстрыми, словно оружие в руках ничего не весит.
С этим менеджером я ничего не буду делать. По хорошему вместо менеджера надо сделать сайт-библиотеку с модами (плагинами), а десктопное приложение уже по ситуации надо оно или нет.
Экспериментировал с бэкэндом как это может выглядеть - указывается ссылка на оригинальный источник, который может...
Den Kor, должны любые нпс браться, если тебя никто не преследует. В настройках переключи опцию фокуса на компаньонах. Будет ли разница?
ElderGamer в г1 никаких прикольных флагов нет на жуках, типа пати мембера?
Добавлена возможность запускать НЕстимовские модификации через классический GothicStarter (из PlayerKit) с полной поддержкой Steam Workshop. Для этого в Steam Mod Launcher нужно запустить обычную Gothic1/2. В этот момент будет предложен выбор запуска классического GothicStarter.
Все ссылки в...
Совершенно непонятна претензия. Если мониторы работают на л, то должны и на м. Нужны подробности.
Самая нерабочая комбинация для готики. Лучше смотреть в сторону враппера dx7 -> dx9 типа dgvoodoo, либо на мод gd3d11. В остальных случаях это будет игра с бубном, в которую я не хочу ввязываться...
Только вот с товарищами обсуждали null и производные от него баги.
Если кратко: передавать во внешнюю функцию его можно. Во внутреннюю скриптовую - опасно. Так как null есть ни что иное, как 0x00 индекс инстанции, а не нулевой указатель на объект. А нулевая инстанция - это help_inst. То есть там...
Если это тот квиклут, который на еще на V, то он либо всегда работает ('B' на xbox, 'О' на dualshock), либо всегда не работает для конкретного пользователя. Можешь использовать файл переназначения настроек Gothic\System\somename.gamepad.overlay со следующим содержимым.
KeyDisable Controls.Back...
Актуальные сборки так себя вести не должны. Я видел подобный вопрос в стиме, правил вроде первым же днем.
Player Kit и есть GothicStarter. Он запускает Gothic2.exe, а значит совместим с обеими версиями второй готики.
Sometimes this happens with directx7. I recommend to change the resolution...
If I understood correctly:
1. You can inject your script with specific vdf/mod only. Use Mod option in the meta block.
META {
Mod = GothicGame.mod, LHiver.mod;
};
2. If a target mod has specific symbols you can use operator test in any place of your code. It checks symbols or service...
Ah, you cannot make an ItemInput directly, because for that engine uses a special class oCMenu_ChgKeys. Its exclusive for the MENU_OPT_CONTROLS and MENU_OPT_CONTROLS_EXTKEYS. So oCMenu_ChgKeys enables a RUN command support, but overrides (and breaks) other interactive items texts.
I know about...
Union.vdf contains API script for the easy menu integration - zUnionMenu.d. It uses Menu_SearchItems function for automatically filling the menu with items by its part of the name - MENUITEM_UNION_AUTO_*.
To add new plugin menu into the game you have to create an item with minimal code:
META...
Ну если человек будет заморачиваться, то почему нет. Это можно сделать как через проверку на игровое время, так и непосредственно через функции сна, изменяя состояния конкретных триггеров (вплоть до реализации удобного интерфейса по обработке активных эффектов). Как инструмент триггер может...
То что пишу я - минимальное условие, чтобы не поломать игру. А не тонкости самого эффекта, о которых пишешь ты. Если пользователь после ухода в другую локацию приостановит эффект того же отравления, а при возвращении триггер возобновится, то это никуда негодный триггер. Такой эффект должен...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.