• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Gratt

    Готика 1: Community Patch

    С какой стати DEP не отключился Юней? Прав на запись в реестр чтоли нету?
  2. Gratt

    Помощь по спейсеру

    Ну как ты понимаешь твой вопрос с анимацией это не решит. Будет убран только ЛОД модели при компиляции движком. И да, там Jr13san патчик еще обновлял. Если кому-то надо такой патч именно для спейсера (crc32:0xB1B45718) - могу сделать.
  3. Gratt

    Помощь по спейсеру

    Да, анимация и ЛОД никак не связаны - это раз. Во-вторых ни один плагин не запустится под спейсером. Патчи - можно, но при условии, что они написаны под спейсер. В данном случае - для G2A и только.
  4. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Ок, но с приставкой 'тест', так как официально его релиз я пока не объявлял.
  5. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    winapi это перенесенные в скрипты. inline bool CheckDx11() { HMODULE module = GetModuleHandle( "ddraw.dll" ); return module != Null && GetProcAddress( module, "GDX_AddPointLocator" ); } bool Dx11IsEnabled() { static bool isEnabled = CheckDx11(); return...
  6. Gratt

    Для чайников

    [indoor -> indoor] судя по всему. Например, между комнатами.
  7. Gratt

    Помощь по спейсеру

    Jr13San, для лода там все максимально просто, если отключать его централизованно для всех морфов. В zCMorphMeshProto::ReadMorphRef происходит построение морф меша из ASC файла вызовом BuildProgMeshProto с определенным набором фрагов, сумма которых равна 0x3A. Из-за того, что во всех остальных...
  8. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Я конечно не особо компетентен в вопросах 3д, но насколько я помню г1 умеет в LOD миров. А для правильной его работы меш должен быть не бездумно порезан, а распределен на сегменты примерно равной площади. И вообще давно бы скинул исходник локации пощупать. Пальцем в небо тыкать можно вечно.
  9. Gratt

    Gothic ½ Геймпад | zGamePad [плагин для Union]

    nathfade, в Менеджере ресурсов скачиваешь VDFS tool, либо находишь стандартную утилиту в Gothic\_work\tools\VDFS\GothicVDFS.exe. Открываешь Gothic\Data\zGamePad.vdf, там в папке System находишь файл Controls.gamepad. Извлекаешь и редактируешь по своему усмотрению.
  10. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Trazege, а SDK то ты установил соответствующей версии??
  11. Gratt

    Gothic ½ Геймпад | zGamePad [плагин для Union]

    Ну есть одно подозрение, если проблема проявляется четко по углам. В PlayStation (конкретно на примере DualShock 3) стики при круговом движении на 360 градусов описывают не форму круга, а квадрат. Поэтому плагин проецирует координаты на окружность, чтобы движение стика в квикбаре ощущалось...
  12. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    YoungManRumble, I recommend to check the last update in Resource manager. I think your problem already fixed. Thank you for reports!
  13. Gratt

    Gothic ½ Union Resource manager - Resource manager 3.5

    Добавлена поддержка масштабирования интерфейса системы.
  14. Gratt

    Gothic ½ Программное отключение растительности | zNoGrass [Плагин для Union]

    Relianest, ага, вроде смог найти. Ближайшее время будет обновление. Trazege, сделаю
  15. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    А, ну тогда прокрутки SpeedMultiplierX и SpeedMultiplierY в той же секции. Начни с множителя 2.0. Но боюсь в г1 мышка вообще по другому обрабатывается движком, он в определенном диапазоне просто не различает ее скорость.
  16. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Это который за инерцию отвечает? Нет такого параметра. Не знаю зачем именно он тебе понадобился, попробуй посмотри этот: Шапка темы -> Описание файла настроек SystemPack.ini -> MOUSE -> PrecisionMultiplier
  17. Gratt

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    Не на хумане :) Вот что будет, если орк возьмет арбалет без плагина. Если честно, я не понимаю зачем там оверлеи хуманов. По виду они даже не используются. А вот что прилетает в консоль. Как видишь, орки используют 4 хуманоидных оверлея. MYRTANAORC-HUMANS_CBOWT2 MYRTANAORC-HUMANS_BOWT2...
  18. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Никто не просит удалять. Для начала просто найти эти куски кода.
  19. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Ну снять пользователей с антивирусной иглы ты не сможешь :) Я все таки рекомендую бинарно найти куски кода, на которые ругаются самые популярные недоантивирусы, и попытаться написать для них альтернативу. Я бы начал с лямбды в твоем C++17 проекте, потому что на том же классическом шаблоне я...
  20. Gratt

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Я давно уже с головой залез в сейф хуки, которые не ломают другие патчи, не беспокойся :) Но это и не потребуется, тут вся соль в том, чтобы взять текущий дескриптор урона и передать его соседним NPC. Там расчеты пойдут как задумано авторами модов.
Сверху Снизу