• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Обновление до 1.0i Значит по порядку. Во-первых сделал короткий вариант шапки, а то больно дофига много текста развелось. Во-вторых расписал патчи движка в хронологическом порядке их внедрения и вписал недостающие. Поэтому что именно добавилось в той или иной сборке можете смотреть в первом...
  2. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    No, Union is cross-platform.
  3. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Done. You can check.
  4. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Судя по креш хендлеру патч [MobInterCollision] приказал долго жить. В Union.patch закомментируй блок в строке 1513 по образцу и сравни. ЗЫ либо параметр Systempack.ini [PARAMETERS] InteractionCollision=0, а то что-то я переусложняю...
  5. Gratt

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Californication, что тебе не понятно? Становясь членами команды, эти двое увеличивают счетчик. Но это единственные неписи, которым плевать на его значение.
  6. Gratt

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Еще такое возможно при неудачном пересечении объекта с порталом. В этом случае вопрос решается путем смены его позиции в пространстве подальше от точки пересечения. Например, заставить персонажа сходить куда-то. После установки всех патчей уже не имеет ни малейшего значения происхождение игры...
  7. Gratt

    В разработке... Gothic II: Hamel project

    KyMuP_1, твоя неиспорченность сродни лучику света в пасмурный день *girl_listen*
  8. Gratt

    Gothic ½ Доп. информация на экране | Union_GothicScreenInfo [Плагин для Union]

    Slavemaster, пускать xcall на фатал еррор? Возможно в этом есть смысл.
  9. Gratt

    Gothic ½ Доп. информация на экране | Union_GothicScreenInfo [Плагин для Union]

    Уточняю. Нельзя, если определение производится через функцию, в которой происходят операции над zstring с использованием методов. Простые определения типа обычной строки не повредят, поскольку конструкторы зеновских классов защищены от выполнения вне своего движка. Но в любом случае в глобальном...
  10. Gratt

    Gothic ½ Доп. информация на экране | Union_GothicScreenInfo [Плагин для Union]

    Исправление выйдет с выходом обновленного SDK. Я почему-то забыл заменить все функции работы с памятью в массиве Array на аналоги с приставкой shi_, прим. malloc => shi_malloc. Эти аналоги также применяются в операторах new/delete. Функции используются для того, чтобы и готика, и плагины, и сам...
  11. Gratt

    Gothic ½ Доп. информация на экране | Union_GothicScreenInfo [Плагин для Union]

    hedin7, Свичём через Union.GetSystemLanguage() мультиланг задай в глобал вар какой-нибудь
  12. Gratt

    Gothic ½ Доп. информация на экране | Union_GothicScreenInfo [Плагин для Union]

    Бары над головами это конечно красиво, на больших дистанциях больно дофига обзор перекрывают. Добавь зависимость размера бара от дистанции. С фиксированными min и max обязательно. И линк на сорсы оставь.
  13. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    if(Hlp_GetInstanceID(self) == Hlp_GetInstanceID(hero)) Это не гарантирует, что self является игроком. Например в обращенном состоянии ID инстанции hero может быть wolf. При проверке любого волка ID будет эквивалентен обращенному игроку. Это я еще молчу про баг с дублированием hero...
  14. Gratt

    Gothic ½ SystemPack

    Мастер Denджин, наверняка это можно сказать, если подправить патч сп или если ты установишь Юнион и скажешь, есть ли разница. Пока это только догадки.
  15. Gratt

    Gothic ½ SystemPack

    Определяет размер динамического вершинного буфера. Он используется для быстрой отрисовки мешей. Чем выше полигональность моделей в моде, тем выше должен быть этот параметр. Проблема в том, что на ноутах со встроенной видюхой драйвер начинает люто тормозить.
  16. Gratt

    Gothic ½ SystemPack

    D36, а в сп и более ранних версиях юниона 65535
  17. Gratt

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    Можешь просто добавить чуть больше свободного пространства справа, чтобы палец умещался. Как долговременный костыль покатит :)
  18. Gratt

    Gothic ½ SystemPack

    Значит надо ему дать поправленный патч, если у него действительно ноутбук. Либо отправить в тему Юниона, где этот параметр по умолчанию занижен.
  19. Gratt

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    Чот не могу нормально смайлы вниз проскролить. При первом касании происходит их выбор. Приходится попадать в пустую область формы, чтобы случайно не триггернуть их.
  20. Gratt

    Gothic ½ SystemPack

    Сам патч то есть? Он же в Юнион из сп перекочевал. Потом оказалось что он на ноутбуках фпс почти вдвое резал.
Сверху Снизу