Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
D36, а потому что этой функции нет. Я же говорю, все родные анализаторы удалены. Со временем буду наполнять рантайм с глубокой проверкой по всему проекту.
Все актуальные ошибки выводятся в свое окно, пока что туда вываливаются базовые ошибки в определениях.
ЗЫ время обновления этого окна ~4...
Да мне жалко что ли...
Обновление до Gothic Sourcer v3.16
1. Типы INT и INSTANCE взаимозаменяемы.
2. Сделан статический путь к файлу справки.
3. Агрессивная подсветка вводимых в функцию аргументов. Начинает показывать аргументы сразу, как только каретка входит в область аргументов.
3.1...
Ничего не будет, если оба плагина правильно приготовлены, В основном схожи бывают только хуки, как правило исключительно для доступа к выполняемой процедуре. Такая операция безопасна, поскольку хуки юниона согласуются между собой и выполняются поочередно. Какие-то более сложные сценарии бывают...
MEG@VOLT, чет мне кажется вы о разном разговариваете. Миша тебе о том, что ОН сделал GS 3.15 (и хочет прикрыть только эту тему), поскольку технически он отличается от этого и переход с одного на другой повлечет за собой проблемы. А потом нам выслушивать неактуальные/неуместные жалобы со стороны...
D36, тут уже все давно пофикшено, если я правильно понял о чем идет речь Union - мини плагины
ЗЫ еще сам Union с 1.0h правит некоторые баги. Он хоть и помечен как тестовый, но по факту это стабильный рабочий билд
С новым как раз таки все норм. В синтаксисе детала такой аргумент должен иметь вид var func, а не int
ЗЫ пардон, показалось ты функцию передаешь, но суть ответа та же - сверяй передаваемые типы. В GS 3.15 они неправильные изначально...
Обычно по факту на такое ТЗ отвечаю, движок не сильно любит, когда у зена меняется меш. А с барьером да, в зависимости от сюжета можно то включать, то отключать его.
А зачем первой готике этот плагин?)
В целом если ты ограничишься функцией Barrier_SetEnabled, то остальное подтянется...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.