Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Не надо ничего передавать и никому ничего показывать лишнего. Люди по моему в некотором роде пережрались, раз требуют с разработчиков показывать им отчёты по проделанной работе. В своё время Тразег никому никаких результатов и не показывал вовсе и успех у его проекта был колоссален. Да, они...
Можешь начать делать моды и необязательно полностью штудируя все азы. Заучив все уроки модостроения, можно будет делать моды высочайшего уровня. А для начала достаточно все несколько уроков. Например выучив структуру диалогов и обычных квестов, сможешь делать уже дополнения на оригинал игры. Но...
О таких условиях речи не велось, просто попросили озвучить, а когда бы он вышел со всеми исправлениями, это тоже было неведомо. Не буду отрицать, что перевод мог бы и на месяца 3 задержаться.
Даже если бы я каждый день сидел за этим переводом, та озвучка всё равно бы вышла через года эдак два...
Тебя очень волнует мой аватар? Шуток боюсь тут не было, я немного по другому шучу. Наезды по поводу чего? Сомнительной вашей деятельности, которое кстати возникло не с потолка и крау его уже пару раз объяснял. или тебе напрямую сказать, что ты просто у команды переводчиков своровал мод и выложил...
Жалко здесь нельзя минусов ставить, автора озвучки убить будет мало и перехать, за то что он сделал. Скажи, ты автор перевода мода? Разве автор давал добро на то, чтобы выкладывать перевод? Конечно канун НГ это хорошо и людям можно сделать подарок, но так поступают я даже затрудняюсь кто...
Это то понятно, только слишком уж близок перевод к немецкому, когда имена берутся больше от английских форм. Грехем может там и Грейхем, а вот Лутиен там точно быть не может. По мне нормально было бы вообще Люциэн.
Откуда Грейхам? Разве в Готике 1 не было непися Грэхем?
И Имя Лутиен... Разве эта легенда не отсюда взята: http://www.bbc.com/russian/news-40117115 ? Там они Берен и Лютиен.
Справедливое замечание, с этим не поспоришь. Тестирование как писал выше уже давно закончилось. Было обнаружено неимоверное число ошибок, из-за которых решено было полностью проверить весь мод. Так сказать откорректировать перевод как следует. Но помимо корректировки тестер Лост пожелал. чтобы...
Можно сказать что частично и альфа. Так должна была выглядеть полностью Готика 2 со всеми на неё разрабатываемыми дрополнениямИ, но увы вышел только аддон Ночь Ворона.
Приятно конечно, что кто-то делает различные текстурные пакеты на такого гиганта модостроения. Немного удивительно хоть, что добавлены доспехи по аналогии с Возвращением 2.0, но атмосферу конечно меняет пакет. Но глядя по кадрам пустыня становится какой то мрачноватой. Пустыня на то и пустыня...
Боюсь о сведениях, жирная материковая литосферная плита или тонкая островная, мы практически ниоткуда не узнаем, это надо примерно иметь геологическое образование, чтобы точно определять по местностям, расположением островов, приливов, морей и другому, материк перед нами или остров.
Судя по...
Заинтересовавшись альтернативными картами Хориниса, я не мог без внимания оставить и такую часть Готики, как мир Мордрага с готическими модификациями. Раньше я представлял себе, что помимо Миртаны, Варанта и Нордмара, в Мордраге существуют ещё другие материки и части света. Представлял себе, что...
Почему они взялись спустя столько лет? Они наоборот все эти годы разрабатывали этот мод. Это единственный будет в готическом модострое мод, который разрабатывался с появления Готики 2 НВ больше 10 лет. Так и вспоминаются Следы тьмы и сотальные интересные проекты. Например Терисоа. Правда...
Дая прекрасно помню, что движок второй части заимствован из первой части. Немного неправильно написал я, я имел в виду, что движок Морровинда похож на движок из Готики 3. А в нём плохо выражены анимации алхимии, боёвки, система взаимодействия диалогов и многие другие плюшки Готики. Но наверное...
Я не играл в Скайрим, я не играл в ТЕС, только по чуть-чуть разве что. После получаса в них игры я не очень понимал смысл игры и бросал её. Мне нахваливали, что в Скайриме играешь в игру и такое ощущение, как смотришь долгое кино. Да, кат сцены в играх полезны. Только как это отразится на том...
Дая все рисунки смотрел, только вот если сравнить с тем, что получилось в финальной версии 1.08к, можно сказать что они делались по какой то другой игре. Доспехи, мечи, сооружения, если внедрить всё это в игру, получится уже не Готика, а наверное игра Барьер. Это вроде очень давние арты, по идее...
Это я знаю, но хотелось бы его как единственного кандидата из ОнД ещё позвать на огненного дракона в Долине Рудников. Поскольку с Болотным помогают двое, с каменным Горн, с ледяным якобы Сильвио и Булко, а кто поможет нам с огненным? Только не за деньги, как Бифф.
А как вы Ангара отправляли валить огеенного дракона? Я квест на амулет выполнял, но никак не мог попросить его помочь завалить огненного дракона. Ведь на каждого дракона идут свои охотники на драконов.
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.