• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. hell9999

    Новости Супер Action.

    Кто все эти люди существа, являющиеся явными последствиями наркотического опьянения?
  2. hell9999

    Помощь по спейсеру

    Полупрозрачность это одно, а свойства воды - другое.
  3. hell9999

    Помощь по спейсеру

    Свойства материала воды вобам не передаются. То есть, допустим воб бассейн - при вхождении в него ГГ не будет плавать и нырять. Вот данный момент бы как-нибудь обойти.
  4. hell9999

    Помощь по спейсеру

    Ну допустим, но это будет иметь ценность только для вобов типа палаток и шалашей разного типа. Порталы все одно на меш локации завязаны и прикрутить их к вобам не получится скорее всего. А без этого любое мало-мальски приличное здание теряет свой смысл. Ты бы лучше подумал, как реализовать...
  5. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    Касаемо кузнечных мехов - хоть они и имеют внутренний префикс ZM - это не означает, что сам меш - морф. Все что имеет костную структуру, относится к скелетной анимации, морфинг же - это перемещение вертексов, без использования костей. Почти все мобси, за исключением самых примитивных типа...
  6. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    Разве? Морф не имеет костей в принципе, также как не имеет базовой точки (в виде человеческой фигуры рядом с мешем) начала анимации. Мне кажется, вы что-то путаете.
  7. hell9999

    Помощь по спейсеру

    Любой воб проницаем для осадков - это надо учитывать, если планируется таким образом реализовать крышу.
  8. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    А зачем использовать морф для этих целей?
  9. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    Товарищ! Вы случаем не спутали темы? Это не Ваш личный блог, даблпост - это нарушение правил форума. И в конце-концов, почитайте уже туторы по модострою, ну ей богу, вопросы до того нубские и пару сотен раз разбирались. Не ленитесь использовать поиск по форуму и почитать размещенные здесь туторы.
  10. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    Глобал 1.14 без проблем декомпилируется.
  11. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    1) Версия плагина Керракса соответствует версии Блендера? 2) Судя по скрину, ошибка при экспорте, а не импорте.
  12. hell9999

    Готика: Нужные программы

    Для редактирования поверхности нужны меш файлы, а не зен. Искать нужно по адресу: Gothic II\_work\data\Meshes\Level
  13. hell9999

    Готика: Нужные программы

    3д макс и аналогичные редакторы уже не комильфо?
  14. hell9999

    Помощь по спейсеру

    А все потому, что вставляются нпс только через скрипты. И никак иначе.
  15. hell9999

    Готика 2: НВ Анклав

    Ух ты! Анклав! Хотел пошутить про то, будет ли фракция "братство стали", но не буду. Андед тим - удачи в разработке. Верной дорогой идете товарищи! *thumbs up*
  16. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    Выше же ответ.
  17. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    В скриптах создается инстанция брони, в визуале которой прописывается нужный асц файл. В папку _work\data\Anims кладутся асц файлы, в папку _work\data\Textures текстуру (tga), или в _work\data\Textures\_compiled , (если tex). Кроме того, для визуализации в инвентаре понадобится мешфайл брони...
  18. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    Как вариант - декомпилировать готик соурсером. Ну или взять вот тут уже декомпилированные асц:
  19. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    В этом отношении Г2 и Г1 почти не различаются. Действия производятся одни и те-же, выходной формат файла лишь различается. Почитать по броньке можно здесь: https://worldofplayers.ru/threads/36335/ А собственно, зачем это делать? В самой модели идет привязка материалов же...
  20. hell9999

    Новости И манят они, манят.

    Ключевое слово - "временные" эксклюзивы. Пока что не увидел ни одного проекта, ради которого я захотел бы приобрести консоль. Уж лучше я отложу денежки на третьего ведьмака. По крайней мере там уже ясно, что деньги не будут потрачены впустую. P.S: ГРАФОН ... не завезли. :D
Сверху Снизу