Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Вопрос спорный. Когда все потуги разнообразить игру и выйти за рамки наталкиваются на консерватизм начальства и попытки опопсить проект в надежде впарить его всем и каждому, не думаю, что тут можно сваять шедевр. Готика и получилась именно такой, что каждый из создателей привнес туда что-то...
А есть разница в версиях? Кроме дизайна от версии к версии вроде мало что меняется, такие базовые вещи, как работа со слоями и альфа каналом присутствуют с самых первых версий программы.
Если так важно, я использую Photoshop CC.
Нужен фотошоп или гимп или аналогичный редактор с возможностью редактирования слоев.
Открываем текстуру Hum_Dmc_Maske.tga в редакторе (в моем случае это фотошоп).
Переходим на вкладку слои.Делаем Ctrl+A, создавая выделение на всю текстуру. Переходим на вкладку каналы и внизу нажимаем кнопочку...
В жизни всякое бывает. Иной раз сложно предугадать в начале пути, что тебя ждет впереди. Потому и берясь за мод, никогда не знаешь, доведешь ты его до ума или нет. И это зависит не только от твоего желания.
А как же клавиши атаки, прыжка, стрелки в конце-концов? Не у всех управление на мышь завязано, некоторые вообще с управлением Г1 играют. Так что им в таком случае после превращения в животное не будут доступны никакие действия?
Вот чего бы я заблокировал точно, так это возможность сохраняться...
Субнавтика малость не то, хотя сам по себе проект интересный. Киберпанк тоже было бы интересно, хотя в том-же Деус Эксе тема уже раскрыта достаточно хорошо ( хотя он и не рпг). А вот последней стимпанк рпг была Арканум, и уже лет 20 тема остается абсолютно свободной. Как говорится - твори-не...
Полностью поддерживаю. Это именно то, что должно было быть сделано, но чего Панкратц никогда не сделает. Давно нужно было бы прекратить клонировать готу. Будем надеяться, что у Майка все получится.
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.