Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Всем день добрый у меня возникли очередные вопросы. Хочу немного модифицировать мод Gothic II - L'HIVER Edition. Как его декомпилировать я разобрался создал отдельную папочку начал ковыряться в скриптах все отлично.
Компиляцию я тоже вроде как освоил скрипты работают как надо. Дошло дело до...
Кстати я разобрался почему у меня не запускался Spacer2. Это происходит из за рендера D3D11 если его отключить то спейсер начинает работать нормально !
Теперь другой вопрос. Если я хочу создать новый не озвученный диалог. Мне обязательно нужно ставить звуковую дорожку ?? И есть ли какая ни будь пустая дорожка для этих целей ?? Или есть стандартный временной интервал показа субтитр или время вычисляется по длине звуковой дорожки ??
Это то я нашел )) вот смотри
func void DIA_Bennet_HALLO_Info()
{
AI_Output(self,other,"DIA_Bennet_HALLO_06_00"); //Я не продаю оружие. Халед продает. Он находится в доме Онара.
Log_CreateTopic(Topic_SoldierTrader,LOG_NOTE);
B_LogEntry(Topic_SoldierTrader,"Халед - торговец...
значит все таки с помощью спейсера надо решать этот вопрос ... Скажи пожалуйста а из за чего спейсер может не запускаться совсем ?? Я когда устанавливал готику при запуске она у меня была на немецком мне посоветовали удалить файл GothicGame.mod Кажется так он назвался. Из за отсутствия этого...
Всем добрый вечер. Скажите пожалуйста вот создал ты какой либо предмет а как его выложить в игру ?? Я имею в виду не просто прописать через консоль и получить его разово. А именно выложить что бы потом найти его в игре ?
То есть если мне необходимо внести правки в игру с модом то мне необходимо сначала развернуть мод файл. Потом найти в нем gothic.dat закинуть его в сорцер декомпилировать внести правки в скрипты потом закомпилировать обратно заменить файлы в том месте где у меня развернут мод потом мод снова...
Всем привет. Начал изучать скриптинг для готики. Взял gothic.dat сделал его декомпиляцию для теста внес несколько правок в существующие скрипты. Выполнил компиляцию с помощью безопасной замены файлов заменил файлы в игре. Но когда зашел в игру что бы проверить работу нововедений все осталось как...
Ну там и так кольца характеристиками не блещат ))) Ну кроме колец из Яркендара )) Ну можно усложнить себе жизнь и из принципа не использовать их )) Но мне кажется такой мод бы приблизил готику к еще большему реализму.
И еще один вопрос конечно не по теме но все же. Есть ли каой либо мод который увеличивает количество одеваемых колец ?? ведь у нашего героя не два пальца )) а учесть пальцы на ногах ??)) Ведь реалистичнее будет если хотя-бы на каждый палец руки можно будет одеть по кольцу. А ограничение в...
Ну все же я заядлый любитель ближнего боя. Прошел все части готики и дополнения к ней. И любая задержка в миллисекунды становится фатальной особенно когда на тебя бежит враг и ты убираешь лук и достаешь меч тут тебя успевают порвать на британский флаг. А если прицел еще переключается так и...
Лучник..... А как на счет ближнего боя который люблю я ?? Есть задержка между ударами НПС тупят переключается цель как хочет бьюсь значит с напарником с полевым жуком отпрыгнул назад что бы уклониться от удара прицел тут же перекинулся на напраника естественно меня убили так как прицел не там...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.