• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. Scarecrow

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    N1kX, хм, такого нигде не вижу, версия вроде последняя. может как то по-другому называется?
  2. Scarecrow

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Подскажите пожалуйста, а из-за чего на dx11 не работают mms файлы, типа флагов и прочего?
  3. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Beowulf, а на Г1 это работает? (про цвет тумана) А то все пробую, ничего не получается. Вот в г2 без проблем.
  4. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Подскажите пожалуйста одну вещь. Вот добавил на карту в спейсере туман (через cCZoneZFogDefault). Так понимаю, что его цвет можно настроить - в опциях есть строка fogColor и напротив цифры - 255 120 120 255, это через rgb что ли? Пробовал эти цифры менять, но цвет все остается таким же. Может...
  5. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Подскажите пожалуйста, как нужно правильно редактировать морфируемые меши (вот голову нпс отредактировать получилось и все нормально работает), но вот другие объекты - типа травы и флагов изменить не получается. Загружаю меш и анимацию в 3дмакс, правлю (мне только размер флага надо увеличить)...
  6. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Ребят, еще такой вопрос в догонку. А вот что сделать, что бы воспроизводились правильные звуки шагов, когда ГГ наступает на траву, камень, дерево? Это надо все заново выделять и текстурить в спейсере?? И есть ли какой-нибудь видеоурок или гайд, как правильно сделать воду? Фиг знает почему, но у...
  7. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Подскажите пожалуйста - сделал локацию, завобил ее, сделал всякие эффекты, музыку, муверы и т.д. Но можно ли как-то после всего этого подправить сам меш локации? Именно вырезать из него какие-то куски, перетекстурить некоторые области?
  8. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Всем привет. Подскажите пожалуйста - насколько я понял, за отношения между гильдиями отвечает файл guilds. Именно там можно настроить отношения между людьми. Сделал еще один пункт отношений между персонажами. И что бы это заработало надо написать команду -...
  9. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Всех с прошедшим праздником! Не знаю, в ту ли тему пишу, но подобного не нашел. Есть вопрос по поводу анимации. Взял одну голову из г2 и немного её отредактировал (делаю в блендере). Теперь так понимаю, нужно отредактировать файл с именем MORPH, поправил, но как выхожу из режима правки все...
  10. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Подскажите пожалуйста, а каким образом происходит смерть у нпс? Имею ввиду как в г2, если побить горожанина, наемника они потеряют сознание, а если бандита или ищущего, то они сразу к белиару отправляются) это от гильдии зависит или от чего? Хотел бы подобное на г1 замутить, но не совсем...
  11. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Trazege, спасибо. да, мне тоже интересно, почему вылетает. и еще интересней, как же получилось в первый раз ее декомпилить.
  12. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Trazege, вот. Но это вроде как не ретекстур, если Вы об этом. А пак вроде aderthad или как-то так назывался.
  13. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Trazege, броня нордмарца из готы 3, адаптированная под г2. Когда снимал один свой мув, удалось ее тогда как-то вытащить, но вот как - не помню и ASC файл благополучно затерялся. Теперь asc нужен, а у меня только mdm, который хоть и рабочий, но декомпилироваться не хочет. Эту бронь брал из...
  14. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Gratt, вот таким макаром и делал всегда) А при декомпиляции того, чего я хочу, соусер крашится. Тоже думал насчет повреждения модели. Но нашел эту модель в 3 разных модах, итог все равно один - вылет.
  15. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Подскажите пожалуйста - как перевести из MDM в ASC? Обычно компилю соусером, но тут понадобилась одна броня, на которую соусер ругается и вылетает. Как можно скомпилить броню по-другому?
  16. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Подскажите, а можно ли как то в спейсере увеличить дистанцию прорисовки объектов? А то только перед самым носом появляются.
  17. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Подскажите пожалуйста - создал доспехи и вставил в игру. На гг все работает нормально, все анимации и взаимодействия с мобами тоже, все работает. Но если надеть эти же доспехи на нпс, то игра тут же вылетает. Если нпс просто стоит и ничего не делает, но все еще работает, но стоит ему чуть пройти...
  18. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Подскажите пожалуйста, где можно посмотреть список все pfx эффектов, которые можно вставить с помощью спейсера. Типа fire.pfx и torch.pfx. Скрипт с visualfx смотрел, но там вроде нет такого.
  19. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Beowulf, а, вот в чем проблема. Спасибо большое! А то перевести-то конечно перевел, но суть не уловил. Все-таки в текстурах собака порылась. Хорошо, благодарю еще раз.
  20. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Подскажите пожалуйста, что значит ошибка "Mesh has polys without material" в спейсере? Появляется при загрузке 3д модели. Из-за чего такое происходит? И как с этим бороться?
Сверху Снизу