Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
у меня похожая ситуация в сильдене. сапотек стал главным, орки оранжевые а часть наемников зеленые. после старта революции сразу победа и орки бегут из города.
не критично падает репутация в городе и в сильдене нужно квест выполнить, но тут есть решение если после разговора с торусом и получения квеста использовать свиток забвения на торуса и пранка квест отменяется а тебе зачтут скрытый квест "любимое средство вора"
провернул интересную схему в мора сул. квест привести девушек, сначала сдал их двоих разбойникам, потом по очереди с помощью слова господства привел в город и сдал их там.
после освобождения трех городов и разговора с лидером все орки становились красными но в сборке есть мод который это отменяет, вобще готика с модами становится очень богата на такие неожиданные квесты. например купец из бакареша просит новый кошелек который делает охотник из сильдена, а он в...
надо, герой все равно становится имбой в конце а два удара или три разница небольшая. ваншоты в начале игры да напрягают, обидно когда бомж в кап дуне с двух ударов выносит героя. то же самое когда замес нпс, не успеваешь вмешаться и все квесты провалены.
но тогда ломается смысл начальных квестов, охотника в кап дуне или в каменном круге рядом с венгардом. "помоги мне" и я восстановлю твои навыки, ну если хочешь лорно, на хоринесе не было оленей и шныгов учитель восстановит старые навыки и научит новым.
такая же фигня, можно сослаться что карта не все сундуки показывает но я давно играю и помню нахождение сундуков. ориентировочна не хватает около 5 сундуков: меч демона, двуручный меч предков, топор берсеркера и ярость иноса. причем одноручный меч предков уже получен и тут последний сундук а...
если еще актуально, у меня тоже такой затык появился оказывается к линейке восстановления венгарда привязан квест на жену вандора ? (чувака которому тянешь инструмент) после его выполнения квест закрылся
вопрос по этим скриптам где то к середине игры скрипты ломаются и появляется диалог в котором нужно выбрать фразу чтобы продолжить. в основном это появляется в моментах где после убийства мобов появляются новые ( мертвые маги в развалинах мора сула после убийства которых появляются большеголовые...
1 настройка авто лута. поменяй в папке ini файл QuickLoot.ini. за настройку авто лута отвечает AutoLootingEnabled=true чтобы отключить поменять на AutoLootingEnabled=false или в строке AutoLootToggleHotkey=0 поменять ноль на другую клавишу для активации.
2 да это фишка World Texture Mix вроде...
просто поставить стабильные 10 очков обучения за уровень, а навык обучение можно привязать к возможности читать скрижали. во второй готике кстати так и было найди скрижаль и обучись древнему наречию чтобы ее прочитать.
я запутался с модом Animations Redone поставил три основных мода Dual Wield, Staffs And Halberds, Two Handed Swords значит анимации будут заменены. а нижние уже идут как надстройки и можно заменить конкретную атаку ? так же интересует что с модом альтернативный мир в нордмаре больше не вылетает...
в оригинальной готике эта мантия была подарком от гонсалеса за убийство всех магов воды, так же ее можно было подобрать с его трупа. ирония в том что был ли гонсалес магом воды в прошлом и это его мантия или игра слов что ради мантии кто то должен был умереть
ну кстати не факт что он именно дерется сколько раз я забегал в пещеру он в конце сидит далеко от зомби, так что мог провалится в текстуры и упасть разбиться. у меня так умирал маг-привратник в монастыре огня, прихожу а он трупиком лежит на лестнице. кстати мигеля удобно спасать зельем...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.