• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения. Дневник разработчика

    Доброго времени суток. На повестке дня несколько новых новостей :) 1) В игре уже частично была реализована осень (если так можно сказать). Сейчас этот стиль был чуть более доработан. Как по мне, выглядит сносно, но на вкус и цвет товарищей нет - всегда можно поставить какой-нибудь текстур-пак...
  2. gggg12345678!

    Не стесняюсь спросить....

    Да, знаю. Я ведь выше сам об этом говорил, когда упоминал про второй способ решения задачи :D
  3. gggg12345678!

    Не стесняюсь спросить....

    mr.Mayby, вот те два файла открой при помощи блокнота или notepad++. Скорее всего, в use_.... будет название текстуры используемой карты в расширении .tga. Запоминаешь, открываешь .vdf или .mod мода при помощи программы VDFS Tools, в котором находятся текстуры (в скомпилированном виде они...
  4. gggg12345678!

    Не стесняюсь спросить....

    Я бы сделал fulldecompile и в папке искал. Но попробуй decompile ItWr_Map_Krabbeninsel И можешь сразу еще и use_krabbeninsel, скорее всего, в ней указана текстура.
  5. gggg12345678!

    Не стесняюсь спросить....

    Название Instance сверху, в данном случае ItWr_Map_Krabbeninsel. Можешь попробовать скачать плагин юниона MarvinHelper. Там в консоли можно ввести команду и она декомпилирует функции. Найти по названию нужный предмет, функцию использования карты и там будет указана нужная тебе текстура .tga Еще...
  6. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Забавненько. Гляну на досуге, спасибо
  7. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Dreamtrust, звучит интересно. Мне нравится идея с шансом на особый эффект. Надо взять на заметку
  8. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Только вот шпага то сейчас наносит режущий урон, а значит пробивает нежить :D А вообще представляю, как скелета в костяшку его бедную пытаются заколоть, а он смотрит на героя с максимальным пофигизмом *gigi* Тут ничего не менялось абсолютно
  9. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    У шпаги в действительности стоит режущий урон, когда как в описании указывается про колющий, отчего и сканирование урона идёт, как и в оригинале, полностью от силы. Есть идея конкретно для шпаг поменять анимации и расчет урона слегка видоизменить, чтобы при этом на нежить и прочих она не...
  10. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Dreamtrust, артефакты у Белиара будут меняться в обновлении следующем. Либо по себестоимости, либо сам артефакт. Ну, кстати, я бегал с кольцом опыта с самого начали игры не снимая его вообще. Ну где-то 10 уровней дополнительных я выиграл
  11. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Да, как и сказали ниже, действует до вступления в гильдию. Баг с выводом текста присутствует, замечено было совершенно недавно. Причем срабатывает этот баг через раз...
  12. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Думаю, что можно ;)
  13. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    У меня еще ярче, как будто *lol* Скриншот сделал на дх11, но на 7 такой же случай. Только на 11 хуже смотрится и режет глаз, потому что игра в целом ярче выглядит. Думаю, что точно над этим моментом надо поработать. Займусь на досуге.
  14. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Dreamtrust, тут еще и цветовая гамма на фоне делает свое дело. Щас я текстуры все более и более подвожу к осени, и оно менее ярче выглядит, по ощущению. Но я еще погляжу по яркости
  15. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Приветствую. Я с написанием плагинов не очень дружу. В игре я сделал эту функцию опционально включаемой/выключаемой в настройках. А так, кто-нибудь точно может это сделать, я думаю :)
  16. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    В оригинале нельзя сообщить об этом, поскольку игрой данный вариант попросту не предусмотрен. Но на бумажке реализовать такую возможность у меня давно написано
  17. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения. Дневник разработчика

    Тут у нас локация оригинальная немного расширяется. Добавилось несколько новых пещер. На скриншоте, например, виден вход в одну из новых пещер, находящуюся у Черного тролля (или троллихи, охраняющей свое потомство? *stew* )
  18. gggg12345678!

    FAQ Новые Приключения - Чит-коды

    Данная тема предназначена для поиска кодов на новых нпс, мобов или предметов. Зачастую причиной для использования режима Marvin могут быть разные случаи: пропал или умер персонаж, случился баг, хочется протестировать новые предметы, в конце то концов, и тому подобное. Подробнее про Marvin-режим...
  19. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения. Дневник разработчика

    Новый год наступил - а вместе с ним и продолжение разработки следующих версий модификации! *ded* Темп работы, конечно, еще желает оставлять лучшего, поскольку не так много времени пока что уделяется проекту - все еще головой в отдыхе*sorry* Тем не менее, представляю Вашему вниманию видеоролик...
  20. gggg12345678!

    Готика 2: НВ Золотые врата 2: Сердце богини

    Насколько еще помню, там в определенное время необходимо этим заниматься
Сверху Снизу