• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Sergeyy, настолько вариативно квест я не продумывал :) да и Эрола обычно быстренько отпускают в его хижину. По сути, тут или морем/по стенам, или телепортом воспользоваться, чтобы бесплатно пронести посылку
  2. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Возле Драгомира появится, скорее всего. Вообще вся беда трусливости, что он хаотично может бегать без остановки, хотя я прописывал ему небольшую пробежку и возвращение назад. Надо будет доработать этот квест или же наоборот убрать, поменяв на что-то другое
  3. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Вы играете с рендером дх11? Если да, то регулировка идет в самих настройках графики рендера, разрешение не будет меняться при смене в обычных настройках. Но если без рендера, то крайне странно - можете попробовать в ini файле поиграться с разрешением тогда
  4. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Верно. В любом случае, тут тоже разовая акция, далее от репы никакого толка нет :)
  5. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Спасибо-спасибо. Реабилитация подходит к концу, так что все прекрасно Если такое и вводить, то нужно какое-то действие добавить с этим бревном. Вообще на ум приходит создание заготовок для Крафта стрел. А как поощрение за долгое использование и получение опыта героем уже добавлять какой-нибудь...
  6. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Точной даты не могу назвать, пройти успеете несколько раз уж точно. Хотелось бы под конец года выпустить крупное обновление, но ближе к этому времени станет видно. Сейчас темп работы значительно снизился, после операции просто. В любом случае, в теме дневника разработчика я оставляю актуальные...
  7. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Увы, тут прилично новых и не озвученных диалогов. Но Лобарта мне уже озвучили и в следующей версии он будет говорить прекрасным голосом :)
  8. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Спасибо за отзыв. Вообще я думал о создании крафтовой еды с использованием репы. Потому как она есть - а фактического применения ей, кроме как этого квеста, нет
  9. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    В разделе патчей и фиксов есть тема с рендером DX11. Гляньте на досуге
  10. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Тоже идея, в принципе. Сразу что-то и не приметил такой вариант событий)
  11. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Вот думал в таком же ключе. Просто наличие ледяного голема, как будто бы, для друида не особо подходит. Ошибки нет, было сделано изначально на +2. Ну вообще, как я и сказал, это заложенный концепт. По сути, навык призывателя на данный момент, дает +2 к призыву всех мобов. Но да, правки еще...
  12. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения. Дневник разработчика

    И вновь приветствую, продолжаю вести дневник разработчика и сегодня на повестке у нас: 1) Доработана магия призыва (с технической стороны показывает себя прекрасно на данный момент): - призыв был возвращен к истокам, когда количество призываемых за раз было ограничено (в описании рун и свитков...
  13. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    С мензурками проблема будет решена к следующему обновлению. Будут обновляться у торговцев, по принципу и подобию стрел с болтами Баг, но тянется еще давно. Тоже исправлю
  14. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    У всех игровой опыт абсолютно разный. Что для одного расплюнуть - для другого может вызывать огромные трудности. Нормальное явление в общем-то
  15. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    С котлами трагичная ситуация, но о ней в курсе и она исправится Обсуждали здесь, что можно сделать просто по главам усиление кольца (у магов огня, соответственно, через "освещение" у статуи Инноса)
  16. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Квестовые в Хоринисе сделаны отдельными предметами и в названии указано, что они принадлежат Грегу. Больше ничего. В Яркендаре все по праву принадлежит Вам Выгодно. Таблички хоть и урезаны, но бонусов там все равно достаточно
  17. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Нет, это баг, если данный товарищ умирает именно от горения. Я у себя уже исправил Собственно говоря, в нынешней имеющейся версии с этого непися падают рунки и при смерти от магических/огненных стрел Какая-то разовая акция случилась. Тоже видел. Я позже пробегал с ним раз 10 и ничего подобного...
  18. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Странно все это, быть может переустановка поможет, не пробовали?
  19. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    На пк или ноутбуке играете? Быть может клавиша залипает за действие ответственная? Лично у меня этой клавишей является ctrl
  20. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Стан противника любого. Единственное, он слетает после последующий атаки по нему, но данная возможность все равно позволяет разделить нескольких противников или же дать шанс перекурить, чтобы потом закинуть пару огненных шаров в цель По началу может выручать, к тому же тот волк наносит урон...
Сверху Снизу