• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. MEG@VOLT

    Состав Alkimia Interactive

    Обновление. 1 По официальным теперь данным, в Алкимии работает больше 30 человек, как заявляет Райнхард Поллис. Цитата:
  2. MEG@VOLT

    Готика 1: Старые боги

    Что "НУ да, ну да..". Я поиграл в огромное количество Фентези, и нигде ваши каноны не соблюдаются. Не в одной игре, я не видел 100% соблюдения канонов. Даже в таких столпах как Властелин колец, Д&Д, M&M. Великолепные выводы. Именно об этом нам и говорит эта строчка... Не о чём другом. Не о том...
  3. MEG@VOLT

    Готика 1: Старые боги

    Каноны фэнтези идут в мусорное ведро. У таких жанров не может быть канонов. Они наоборот разбивают все рамки. Нененене. Там не слова нет про использование рун. Только про изготовление. Где там написано что боги даровали возможность ИСПОЛЬЗОВАТЬ, или хотя бы дали знания КАК использовать руны...
  4. MEG@VOLT

    Готика 1: Старые боги

    Нет лора Г1 без альфы, вот почему. Даже если взять Г1 в рамки, то это всё равно что взять в Рамки Г1 и кусок альфы. Лор альфы скажем так мёртвым балластом лежит в Г1. И если ты не рассматриваешь даже серию, а конкретно Г1, то тут и речи идти не может о том, что магия болотников принадлежит...
  5. MEG@VOLT

    Готика 1: Старые боги

    Слово дают имеет настоящее время. В этом вся суть. Шиза, тут нечего больше сказать. И причём тут мастерство изготовления рун? Ты это так написал будто изготовление = использование. Круги магии это не фишка пираний. Они есть во многих играх и являются частью канона. Без них тоже можно было бы...
  6. MEG@VOLT

    Дискуссия Супергеройское кино

    Главное, чтобы эти кадры не были единственными интересными моментами в фильме...
  7. MEG@VOLT

    Готика 1: Старые боги

    Я уже сказал почему не берём. Это теория магов огня. Как теорию кого-то внутри игры, можно воспринимать буквальным фактом? Я правильно написал. Боги даровали людям магию. Но они не дают её прямо сейчас. В принципе о том что речь идёт о именно рунной магии. сказано буквально предложением выше...
  8. MEG@VOLT

    Готика 1: Старые боги

    Говоря про лор Г1, невозможно не упоминать альфа материалы. Поскольку лор Г1 только из них и состоит по большей части. К тому же Казус сам оперировал ими. Естественно речь бы не шла про альфу, если бы мы брали лор серии. Речь не об этом вообще шла. Магию люди получили от богов, этот факт...
  9. MEG@VOLT

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    Добрый вечер. Я сказал что информацию приведённую выше, я прямо из диз доков сиквела прочёл. Мне трудно найти более достоверный источник. Разве что провести ритуал некромантии и воскресить Алекса Брюггеманна. И то, я думаю это будет легче устроить, чем попытаться тебя переубедить.
  10. MEG@VOLT

    Готика 1: Старые боги

    Чёрт, сейчас бы теории внутри игры, считать за факты. Маги не знают не о том какой бог, или боги дают болотникам магию, не даже о том, божества это или нет. Их предположение строиться исключельно из факта на подобии "о ну ваот нам Иннос даёт магию, значит все боги дают какую-то магию". Что к...
  11. MEG@VOLT

    Готика 1: Рисованный мульт по Г1

    Наркомания
  12. MEG@VOLT

    Готика 1: Старые боги

    упс, я не то процитировал. Слушай, тогда не спойлери мне сюжет Ризена! Это то немногое в этой игре, что заставляет меня через силу проходить этот кусок... игры
  13. MEG@VOLT

    Готика 1: Старые боги

    Ладно. Это ведь не трудно проверить. Там ведь должны были остаться какие-то вобы. Скинь скриншот этого места в спейсере. Вот и посмотрим. Не было ещё такого что бы пираньи меняли меш, и не сотавляли за стенами вобов. Не разу
  14. MEG@VOLT

    Готика 1: Старые боги

    Об этом сказано буквально в первом документе, который мы получаем. Письмо магов огня. Которое ты к слову цитировал Хроманин был добавлен как раз в патче а не в релизной версии. В первой релизной версии его тупо не было Да, только за миллион лет, от того же монастыря да пыли бы не осталось Это...
  15. MEG@VOLT

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    Ты видно рофлишь. Тут нет никакой связи... Точнее ты ищешь связь там где её нет
  16. MEG@VOLT

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    А причём гильдия воров к Декстеру?
  17. MEG@VOLT

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    Вполне в духе Г2 Нет таких карт И что? Блин, нельзя подобные мелочи воспринимать буквально. Ищущие это бывшие болотники. Об этом в игре прямым тектом говориться Даже если такое в теории возможно (а я в этом сомневаюсь), на карте ОВ3 она бы точно была. Но её там нет! Дорога это не форма входа...
  18. MEG@VOLT

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    По канону ГГ не вырезал орков. И я даже не могу придумать причину почему кто-то считает это каноном. Как по мне самый каноничный вариант, это впустить в замок орков. Готу вполне и 20 паладинов держать могли. Это грёбанный замок, в грёбанном замке, в грёбанном замке, на грёбанной горе, на...
  19. MEG@VOLT

    Готика 1: Старые боги

    Да, спасибо
Сверху Снизу