• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    М... До скриптов завтра доберусь, посмотрю. Если кто раньше не ответит)
  2. MEG@VOLT

    Для чайников

    Хорошо. А как мы узнаем, что VALUE_ITEM_MagicRegen_0Х равно столько-то ?
  3. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    Ну еще как вариант попробуй вот так: AI_TurnToNpc(PC_Hero,self);
  4. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    Потому, что other - это не ГГ в обеих частях. Озер может быть хоть кем, смотря как self воспримет ГГ или другого НПЦ. Во время начала диалога СЕЛФ поворачивается к ГГ, и не отворачивается от него, по этому ОЗЕР тут считается типа ГГ Если СЕЛФа повернуть к другому НПЦ во время диалога, и...
  5. MEG@VOLT

    Для чайников

    Lucidante, if(torrez_RING_01_was_bought != 1) { Info_AddChoice(KDF_405_Torrez_RING,B_BuildBuyArmorString(NAME_MagicRegen_01,VALUE_ITEM_MagicRegen_01),KDF_405_Torrez_RING_01); }; if(torrez_RING_02_was_bought != 1) {...
  6. MEG@VOLT

    Помощь по спейсеру

    STARK, Читаем от сюда: https://worldofplayers.ru/threads/12168/post-1109254 И скрин то не прилепил))
  7. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    Почему AI_TurnToNpc(other,self); ? Кого пытаешься повернуть к кому? Если ГГ, то вот так надо: AI_TurnToNpc(hero,self); Потому что other - это другой, это не обязательно должен быть ГГ. Если другого нужно повернуть то: AI_TurnToNpc(NON_100_XARDAS,self);
  8. MEG@VOLT

    Болталка о Кино

    Тебя огорчило что там нет геев? :eek:
  9. MEG@VOLT

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Kain MakNill, перед тем как начать диалог - B marvin B Начал глюкнутый диалог. Нде понял что диалог уже завершен, но не заканчивается - F8 Как выйдешь из режима диалога B 42 B
  10. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Павел91, Ну они вроде как пишутся insert itar_[armor] и insert itru_[runen]...
  11. MEG@VOLT

    Помощь по спейсеру

    Gratt, Ведьма!
  12. MEG@VOLT

    Помощь по спейсеру

    STARK, Удали в реестре HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Piranha Bytes\Spacer
  13. MEG@VOLT

    Машинимы от Архола

    Есть)
  14. Метал.mp3

    Метал.mp3

  15. Знаешь.mp3

    Знаешь.mp3

  16. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Дракоша. Прохождение мода "Ужас кладбища"

    Diego1987, Я тоже об этом думал. Но к сожалению нет(( У мода всего 1 версия, и один хотфикс... Вот на неделе мод пройду, и наверно свое прохождение пилить буду. Тут конечно много правильного, но...
  17. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Дракоша. Прохождение мода "Ужас кладбища"

    думаешь мне мод хочется разбирать и ковырять мод? )))
  18. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Дракоша. Прохождение мода "Ужас кладбища"

    Блин, дальше: "26. Древние руины: альбиноса, там где арбалет" *facepalm* Да альбинос вообще в другой стороне от утранов...*facepalm*
  19. MEG@VOLT

    Машинимы от Архола

    Архол, Открою секрет: В обеих частях, всего 16 дикторов. т.е. все 500 персов озвучивали всего 16 человек...
  20. MEG@VOLT

    Готика 1: Обсуждение локализаций Готики

    с этом не спорю. НО! в локалке от руссов - ГГ не то что щегол, которого за пивом отправить хочется, ему жалко вообще что-то доверить, такое ощущение, что он сейчас расплачется. Ну а по поводу интонации, то от снежков, даже у Ксардаса передача атмосферы на много лучше, чем у русиков...
Сверху Снизу