• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    Там одни и те же орки. Там нет других поселений орков. Не руин нечего. Очень вряд-ли. Руны. Они эффективнее лишь потому что можно переместиться в любой момент из любого места. До это плитки пока добижишь сто раз мёртв будешь. Каких ещё нафиг знаниях? Уже выяснили что в магию они не очень...
  2. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Готика 1

    :eek: Либо ка индюк качаешь до 30%, чтобы получить первый уровень оружия, а потом еще 30% за двойную цену, чтобы получить второй уровень оружия - и где столько мобов в первой готе? Не... это еще какой баланс...
  3. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    Рельеф вообще не способен меняться с такой скоростью. По вашему это так быстро. Только если будет землетрясения но такого в готтке не наблюдалось. А с кем ещё друидами? В те времена люди были только в Варанте и Нордмаре причём в последнем реально были туземцы. Миртана тогда была забита орками...
  4. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Готика 1

    Ну тогда и баланс был бы другой, если б прокачка была как в Г2, для Г1. Тогда б переделывать пришлось бы еще кучу всего.
  5. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Готика 1

    Ну этож как бы Г1 )))
  6. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    MaGoth, ну да...*ded* Ты сейчас серьезно это говоришь или я уже того?
  7. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Готика 1

    Как и обещал. К концу недели выкладываю полный русификатор мода. G1-G2-rus.7z - с озвучкой(791 МБ) G1-G2-rus-notsound.7z - без озвучки(214 МБ) Исправлены все скриптовые косяки, которые нашел. Так же прошелся по списку поляков: Готика 2: НВ - Готика 1 тоже исправлено.(там почти все 100 с лишним...
  8. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    Что бы изменился рельеф хотя бы на метр (учитывая размер и среднюю плотность Морграда) для этого понадобится не менее 1000 лет. Это явно не тот срок. Нифига. Это ты самый большой город за историю человечества назвал "жопой мира"? Ты серьезно? Ты же не думаешь что храм спящего это ВСЯ долина...
  9. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    Потому что это было ещё раньше чем призвали спящего. Тогда на кой чёрт призывать если врагов нет? Я же в хронологии указывал войну Яркендара и орков. Я вижу это так: Орки владеют центральным Хоринисом и всеми землями южнее. Приходят яркендарцы и просто уничтожают своим афигенными артифактами...
  10. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    В готике телепортация происходит явно не так же как квантовая телепортация. Иначе бы используя руну можно было бы телепортироваться за барьер. Я думаю что при прочтении заклинания тело превращается в магическую ауру типо тех шариков. И этот шарик просто очень быстро перемещается к нужной точки и...
  11. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    Это факт. Чисто из-за могилы в Хоринисе за 112 год. И ты это называешь массовым перемещением? Эта технология конечно интересная но пользы от неё не так много. Да в войнах это полезная штука но судя потому в каких количествах можно клепать руны тяжело представить что это хоть сколько небудь...
  12. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    Ну да вообще-то они вымерли около 800 лет назад. Стоп я уже перестал что-либо понимать. Хочешь знать как я представляю себе хронологию мира посмотри в Этой теме. Большими?! Сам портал метр квадратный и каждую секунду то уменьшается в 2 раза то увеличивается. Как туда вообще 2 человека...
  13. MEG@VOLT

    Хронология событий и летоисчисление готики

    Всё хронологию всего мира сделал. Так делаю ремарку. Сейчас 780 год от огня т.к самая новая могила оказалась за 779 год. Поскольку в мануале указана та же дата что и в готике 1 значит это тот же год что и был на Хоринисе. Так же многие даты приблизительны. Присутствует Тиморис как 4е государство...
  14. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    Именно об этом и писал тот пленник. Что орки боятся уризеля. Но твои варианты не верены так как 1000 лет это нефига не несколько сотен. А кто сказал что если 3 человека встанут на платформу всех перенесут? Очевидно что переносить будет по одному. Ага платформы построили а жить под чистым...
  15. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    В том то и прикол что дневник раба со времён строительства храма. А хранить уризель в другом месте мешал тот факт что орки его боятся как огня. Если бы они построили другой саркофаг то зачем в последствии притащили в храм? И ещё один вопрос как гибель Яркендара 800 лет назад мешает теории о том...
  16. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    *facepalm* Думай что хочешь я продолжать этот бред не собираюсь. И пока у вас не будет нормальных подтверждений вы не одного адекватного человека не убедите в этом.
  17. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    Нет я сказал так пому что это реально глупо и самое логичное что можно сказать. "а кто тебе сказал?" Если такой фразой можно опровергнуть вообще все ваши "факты" то это не теория а маразм. Кто сказал что воин с уризелью из Яркендара*trollface*? Короче не пишите бред. Это самая не обоснованная...
  18. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    Декстер общается с вороном через пиратов. Не кто не мог приплыть и передать ему лук и главное зачем? Тем более эту башню построил не Декстер и лук явно старее чем эта башня. Опять же нет доказательств что ему не много тысяч лет. Ты про магические доспехи? На то это и магические доспехи. А если...
  19. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    откуда тебе знать что єтому луку не пару сотен лет? я задам вопрос в первый раз. Ты нормальный? Кто будет носить доспехи которыи несколько веков а то и тысячалетий? что-то не похоже что он краш тесты проводил. И что? опять же откуда тебе известно что рунную магию не придумали в нордмаре 10000...
  20. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    Не согласен и объясню почему. 1. Да оружие у них неплохое но у современников гг тоже такое есть. По мимо оружия из руды есть тот же огненный лук. 2. Доспехи не очень то и прочные но судить не как не получится. Ворон в любом случае их усовершенствовал иначе бы не носил. В таких условиях нельзя...
Сверху Снизу