Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Никакого. Суть в том что первая могила за 112 год а последняя за 779 год. Сейчас минимум 779 год от огня. В лучшем случае Яркендар был уничтожен лет 800 назад. Могилы не имею отношения к Яркендарцам потому что выглядят так же как и первая могила. Такие же могилы есть и в Миртане.
Маги не тупые...
Нет. Но опять же они могут ошибаться, и могилы этому явно противоречат. С матиматикой я спорить не собираюсь. Не имеет смысла. Но и ты не упускай человеческий фактор.
Ну 2 это уже "пара" а не "несколько". И не мог ярик существовать менее 780 лет назад. Опять же могилы в Хоринисе явно не Яркендарские. А если бы хоринчане знали про Яркендарцев, то в чём вообще вся суть? Лично я склоняюсь к этому варианту. Тем более маги воды хоть и более точный метод измерения...
Я не опровергал твою теорию. Я опровергал твои факты, потому что с такими "фактами" нормальной теории не выйдет. Один из магов воды говорил что "зодчие намного цивилизованнее чем нам казалось". Всё! Никаких других действительно подтверждающих это фактов нет. Всё остольное мысли в слух "может...
Логика в том, что мир готики спокойно может существовать и без некоторых элементов, которые есть в нашем мире. Его наличие просто нельзя доказать в готике. Даже если есть нужные элементы для создания флуоресцента, где факты что он способен оброзоваться природно в Морграде, и почему при наличии...
Я констатирую факт. В готике такого замечено не было. Да вообще в готике небыли замечены многие элементы которые есть в нашем мире. И что? Готика неканон?
Ага то есть по-твоему того чего нет в книгах не существует... Или в чём тут логика?
Имеется введу все твои сообщения в целом. Слышал про...
Вообще-то я не про твой ответ. Я принял тот факт что я ошибся. Да я собственник и не утверждал что-то. Короче я человек не конфликтный но ты же на оборот.
В готике? Флюорисцент? Может ещё скажешь что благодаря ему светится руда? Магия светится. В готике нет вообще не чего что бы светилось...
Ну то что о них не где не сказано ещё не чего не значит. Если они вообще не связаны с магией как они могут светится с такой силой? Обычные кристаллы в нашем мире светятся очень слабо, и только после попадания света на них.
Всмысле? Я разве где-то ошибся с ником? Ну разве что только во втором...
Откуда тебе знать что это обычные кристаллы? Ты радиоуглеродный анализ проводил?
Нечего не скажу.
Я уже понял что написал не правильно. Готика 3 канон и не признания готики 3 как канона равноценно не признания мнения пиранья байтс. Это всё равно что считать всю серию неканоном.
С этого...
Телепортационные камни есть и в готике 2 в виде декорации. Помнишь те кристаллы из пещер? Так вот из них и делают телепортационные камни. Это не руны это особая магия. Иначе бы не работала в условиях отсутствия рунной магии.
Телепортационные камни были в готике 1 но в релиз не смогли войти. И плевать на то что есть в готике 3 лицемерно. Готика 3 такой же канон как и первые 2 части. Даже если она как игра вышла плохо это некакноном её не делает.
Я не тебе говорю что тема закрыта. Мы уже закрыли эту тему до твоего сообщения. Это первое. Второе это то что есть телепортационные руны а есть телепортационные камни из готики 3. Без рунной магии работают прекрасно. Не требуют магии и кругов. Нет не каких игровых условностей. К слову об игровых...
Только не "языковед" а "лингвист". Русский разве что вигово знаю. Да и школе не было такого второго языка (В школе кстати учили 4 языка).
Добавлено: наверное ещё и полиглот *bye*
Правильно Моград. С русской озвучкой поиграл далеко не сразу и знаю что это действительно фейл русской озвучки.
Прекрасно знаю. В самой игре руны телепортации не имеют кругов. Но это не важно потому что камни телепортации не требует не кругов не магии. Да и рунами по сути не являются. И эта тема уже закрыта.
Предположил.
У меня есть пару безумных предлодений для реализации. Не знаю может что-нибудь будет интересным.
1. Почему бы не добавить каменные тоблички? Как декор. В тех местах где они лежат в г2 для большей связанности мира. Тем более текстура и модель каменной табличке есть в ресурсах готики 1.
2. Не...
Я имел введу что големы в самом Яркендаре появились после его уничтожения. То бишь болотные. Других там нет.
Судя по тому как орки описывают людей в готике 1 они их действительно уважают как соперников. И тут не каких противоречий нет с другими частями если тебе это вдруг в голову пришло. Какое...
Вообще-то долина рудников это центр расположение всей руды. В центральном Хоринисе руда есть на юге возле прохода в долину рудников. Она не как не могла быть в Яркендаре. А если бы Яркендарцы могли быть не только в Яркендаре большую часть своей истории тогда бы всё было застроена пирамидами а не...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.