Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Не, квестовые не пропадают, они где-то прячутся обычно. А этот негодяй - 100% в закрытой части шахты находится. Его все постоянно теряют. А он там сидит возле костерка. Посмотри внимательно. Всю шахту обшарь.
И Флинта я в игре не видел... не помню такого... Может кто другой?
Для него плагинов нет. Но если он умеет в 3DS экспортить локу, то можно попробовать потом в 3дмаксе или блендере открыть, и уже экспортировать для готы. В результате много лишних движений.
Не знаю в триггере ли дело. Но выход у тебя такой:
Открой свой мир через блокнот. Найди там свой триггер(можно по имени) и в его секции найди cdDyn=bool:0 тут 0 измени на 1. Сохрани и этим ты динамику включишь.
Вооот, именно по этому я не предложил вчера этот вариант...
Про затемнение экрана тоже думал...
А вот сейчас пришла мысль.
В самом начале проиграть затемнение экрана, и просто будет виден разговор(слышен голос) будившего.
Типа: "ГГ вставай..." Эффект затемнения на это вроде не влияет. Тут...
С текстурами я мало дружу, это тебе больше другие мордовороты расскажут. А в общем это делается через 3ДМакс(или Блендер): ставится обычная плоскость(бокс), текстурится прозрачной текстурой(как я уже сказал, другие больше об этом расскажут) типа паутины, или т.п. И все сохраняется в МЕШ, ну а...
Spacer(прочитав по немецки - спакер)
Мда, глючновато, где-то я это уже видел... Ну да ладно, по проблеме.
Тут как я понимаю сам щит с мечами(один ВОБ) просто не привязан к двери.
Т.е. при открытии двери, щит должен уходить вместе с дверью, но он не привязан.
Привязать его легко. Нужно нажать...
Сегодня покопавшись на просторах инета, так просто случайно, по работе нужно было, нужно было запустить оооочень старую программу, на новом железе и с новой ОС(8.1).
Это я к чему, а к тому, что программисты SystemInterals - просто не перестают меня удивлять своими разработками.
В общем есть...
@lorddemonik1 Извини за долгий ответ. Можешь скрин приложить нормальный?
И судя из вопроса я так понял - это делается через Спакер. Не через скрипты. По этому его ни взять ни выделить в самой игре нельзя. Вставлен как ВОБ
чистые скрипты нет. А с тригером я чегой-то не подумал))
GS 3.14-3.15 тебе в помощь.
Ну вот, дожил.... Завожу людей в заблуждение... Списывать меня пора...:)
Жаль не могу сходу найти сообщение.
Есть в нашем сообществе @Мастер Готики , у него есть одна тема, где он описывает множество багов с готой на встроенной видяхе. Посмотри сообщения и темы от него за 2014 год. Возможно найдешь решение.
Нашел, почитай от сюда
Вот это думаю лучше исключить, т.к. каждый привык под свое управление.
Кодга мне давали на тест свои gothic.ini я был немного озадачен перенастройкой управления, в результате весь блок KEY подсовывал свой.
Ну это ИМХО.
Керракс пытался подобное реализовать, даже были опубликованы сырые наработки, но все затухло. А надежды были большие.
В общем если сделаешь - будет замечательно;)
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.