вырезка из первого попавшегося диалога
func void DIA_Abuyin_Zukunft4_Trance()
{
AI_PlayAni(self,"T_MAGRUN_2_HEASHOOT");
Wld_PlayEffect("SPELLFX_TELEPORT",self,self,0,0,0,FALSE);
AI_Output(self,other,"Abuyin_Zukunft4_Trance_13_00"); //... Смерть... Много смерти... Кругом одна смерть...