Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Текстурирование объекта в программе 3D Studio Max
Предполагается, что у вас уже есть готовая модель и готовая раскладка. Для примера я сделал модельку простого домика:
Приступим к текстурированию. Выделим наш объект в окне проекции Perspective. Вызовем «Material Editor» (Редактор материалов)...
тригер-скрипт, при попадании в зону тригера ГГ отлетает. но это что касается точечного "барьера". А раскидывать триггеры по периметру....
Только что пришла мысль. сделать по приметру некий воб(прозрачный). при его задевании ГГ(непись) получает повреждение и отлетает. На это вроде понадобится 3...
Можно конечно, но я думаю может вообще создать подразделы для этого.
Просто в максе уже накапливается 11 туторов. А по скриптингу будет еще больше и шарить их в одной теме.... не... Но это ИМХО. есть возражения - говорите...
Спасибо, поправил перенос строк. по скринам пока их не вижу, может позже найду. Кстати, по этой же причине не вывел урок по привязке меша к костям от марвина, но там явно ссылалось на скрины.
Ну и первое:
народ, есть ли у кого локально "Урок по привязке меша к костям скелета" от марвина?
там были скрины. я их не нашел((( по этому пока и без этого урока.
Так... потихоньку выковыриваю разные уроки с мод.вог.ру. начал почему-то с 3Dmax'a, не знаю почему.
В общем смотрим, читаем.
Есть что добавить? - обсудим.
Есть предложения? - обсудим.
Предупреждаю сразу: без флуда, оффтопа и т.п.
созданные темы сатурасом в модострое на старом форуме.
судя по всему - сам не знает
был еще MANT - но его я уже лет 6 не видел в сети, ни в аське, ни в почте ответа нет(((
ХЕЛ9999, разберешься? а то мне ехать домой пора... На работе счас)))
Ладно поехали:
Удаляешь свой мечь отовсюду(вообще отовсюду - не забудь что в свойствах твоего меча). Удаляем все что сделали с другими файлами. Лезем в файл IT_Melee_weapons.d и в самом конце прописываем свой меч. Далее...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.