• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. Dreamtrust

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Вопрос, если декомпелировать, потом повторно скомпилировать, НО подменить итоговые .MAN файлы на те, что находятся в плагине на спринт? Или это так не работает и качество .asc файлов критично?
  2. Dreamtrust

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Gratt, отсутствуют анимации на спринт с оружием, хочу прикрутить из плагина, который гуляет по сети, кажется, там тоже автор Алекс и данные анимки присутствуют в Возвращении. Если брать декомпиленные .asc оттуда, то ничего страшного или лучше искать исходники?
  3. Dreamtrust

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    D36, Доброго дня! Позвольте уточнить, а в этот Сиквел вообще можно поиграть? А то слышу упоминания тут и там, а сам Сиквел в глаза не видел.
  4. Dreamtrust

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Чтобы игра запустилась без ANIMS.VDF нужно либо иметь все исходники вообще всех анимации в .MDS в папке work/data/anims, либо вырезать оттуда только те, что касаются хумана. Теперь вопрос, когда я буду накладывать ремастеровские оверлеи, мне нужно быть в скелете оригинала, чтобы оверлеи...
  5. Dreamtrust

    Union Union (патч для Gothic)

    Идея была, чтобы прерывание срабатывало только по формуле и на ГГ и на врагов. Но, наверное, прерывание у мобов на любой удар вшито в игру и не исправить. Да это так, баловство, 20 лет играли как есть и ничего. Мне нейронка какие только варианты не составляла, и с принудительной анимацией...
  6. Dreamtrust

    Union Union (патч для Gothic)

    Slavemaster, прерывание срабатывает всегда и на всех, как бы формулу не менял. Возможно это просто не работает. Не берите в голову, итак норм.
  7. Dreamtrust

    Union Union (патч для Gothic)

    Создал, работает прерывание атак для противником также работает всегда, и по ГГ тоже также работает всегда. Я правильно понимаю, что нужно поизучать туториалы по Union и прописать тоже самое как .dll файл, чтобы это начало работать?
  8. Dreamtrust

    Union Union (патч для Gothic)

    Slavemaster, Подскажите, можно ли в рамках плагина реализовать разные анимации на разные виды оружия, к примеру, взять Саговские на владение орочьим оружием и прикрутить их к топорам/молотам. Какой файл .D в скриптах за это отвечает? И можно ли прикрутить это к Ваниле и околованильным модам?
  9. Dreamtrust

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Капец, через гугл нашел какую то нейросеть для программирования, скормил ей оригинальный ZS_Unconscious.d и попросил исправить ремастеровскую версию, пояснив для чего она вообще нужна. Вроде работает, разница только в том, что упавший предпринимает вялые попытки встать
  10. Dreamtrust

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Хотел затестить скрипт, закинул в autorun, но вылезает ошибка: Или это на Готику 1?
  11. Dreamtrust

    Кузнец: Безымянный герой Вопросы по прохождению

    Вроде бы Гавань - это нулевая координата, и если вы где то потеряли суммонов, то они там и появляются. А по скелетам-лучникам не могу сказать, не сталкивался, но похоже на баг.
  12. Dreamtrust

    Кузнец: Безымянный герой Идеи, предложения, замечания

    Эх, почти потерялась вся атмосфера Готики, когда спешить было некуда и каждое растение/стрела, подобраные руками доставляли радость. Сейчас время плагинов, единственное,чего они не делают, так это не дерутся/выполняют квесты за тебя. Тьфу-тьфу, а то накаркаю сейчас.
  13. Dreamtrust

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Новые анимации работают итак, вместо того, чтобы валяться на спине, ГГ/другие НПС находятся в положении либо на четвереньках, если ударить спереди, либо на коленях, если ударить со спины. А скрипт для чего?
  14. Dreamtrust

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Без проблем, работает и ладно! Еще вопрос, что делает данный скрипт и для чего он нужен?
  15. Dreamtrust

    Gothic ½ Humans-ремастер

    https://worldofplayers.ru/threads/38390/post-804198
  16. Dreamtrust

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Gratt, Приветствую! Подскажите, почему анимации Humans_wounded были заменены на стандартные в плагине ремастера. Круто же смотрятся, или какие-то баги начали вылезать в модах?
  17. Dreamtrust

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Ага, разобрался, у меня уже почти все стало получаться:) Помнится, вы в свое время отказались от ремастера в своей модификации Готики 1 из-за багов. А, если, как предложено выше, сделать ремастер лайт, где не будет анимации взаимодействия с интерактивными объектами? В таком случай, в Модфикс...
  18. Dreamtrust

    Gothic ½ Humans-ремастер

    ElderGamer, Добрый день! Подскажите, за что отвечает .MDH и как его компилить?
  19. Dreamtrust

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Скачал чистую готику, дело пошло лучше. Если удалить тома Anims.vdf и Anims_addon.vdf, то нифига ничего не компилируется Если Humans.msb удалить из Anims.vdf и Anims_addon.vdf то все компилируется, но при этом, движения стандартные. Если удалить и Humans.msb и Humans.mdh из Anims.vdf и...
  20. Dreamtrust

    Union Union (патч для Gothic)

    Благодарю, что ответили! Боюсь я такое не осилю, пробовал открыть .dll файл программой DotPeek, но что-то не особо получилось. Я правильно понимаю, что по умолчанию в оригинальной Г2:НВ функция GetTenacity работает на всех противников от любой тычки/урона, позволяя, к примеру забить мракориса...
Сверху Снизу