• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. STARK

    Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    Никогда не любил выносливость, по крайней мере в том виде, что есть в Возвращении. Пусть уж лучше герой бьет слабее, когда она кончается. Или не бьет вообще, но может кайтить, чтоб при беге она регенилась, и затем добивать врага. Но не нужно забирать хп. А лучше вообще ее убрать. Лично я привык...
  2. STARK

    Чисто Русский Новый Год(Мод Готика2)

    Спасибо, кто бы мог подумать. В моде нет ни малейшего намека на местонахождение. А формат мода не очень располагает к исследованию всего вокруг.
  3. STARK

    Чисто Русский Новый Год(Мод Готика2)

    Решил пройти. Музыка при старте сильно доставала - выпилил её из мода. В моде много багов. Света в помещениях нет, однако он появляется под DX11. Зашел в тупик в этом месте:
  4. STARK

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Вот то, что тебе нужно: https://worldofplayers.ru/threads/36817/page-39#post-965037 Версия, где только восстановленая магия огня - под номером 1. Там же, по ссылке, можешь почитать и о других версиях, но не качай с той страницы, там старые версии.
  5. STARK

    Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    Пара вопросов к разработчикам: 1) Вы как то подгоняли рендер под мод, или это чистый рендер 17.5? 2) Для работы мода на своей Готике, достаточно закинуть все мод файлы из архива, а также ini, rtf и ico? Любопытный факт: ваш инишник называется Gothic_Reloaded_Mod.ini ;) Boy_Sinister, попробуй...
  6. STARK

    Элекс пара вопросов

    1) Никак:) 2) Вроде бессмертные. 3) Вроде нельзя.
  7. STARK

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Поставил рендер для G2 v17.5. Каждый раз при попытке выйти из игры она виснет намертво. Это обычный глюк для этого рендера, или же такое происходит конкретно в этой версии? То же самое наблюдается при попытке загрузить сохранение, в 50% случаев. Игра загружается, но заставка загрузки не...
  8. STARK

    Готика 1: Что бы было, если бы осуществился план магов Воды?

    Тебя я слушать не стану. Для таких предъяв здесь модеры есть. Для одних "политика", для других суровые реалии войны. Большинство сидит и делает вид, что ничего не происходит, закрывает уши и называет это все "политикой". Как к ним относятся те, кого это коснулось лично, я говорить не стану. В...
  9. STARK

    Готика 1: Что бы было, если бы осуществился план магов Воды?

    Нет указаний и на обратное. Но что логичнее? Приведу аналогию. В условиях военного времени, некие уголовники, посредством террористического акта, захватывают стратегически важную часть государства, обладающую ключевым ресурсом для ведения войны. Затем они шантажем диктуют условия, на которых...
  10. STARK

    Готика 1: Что бы было, если бы осуществился план магов Воды?

    Предположить можно многое, и одни версии будут противоречить другим. Я не думаю, что маги были заинтересованы ограничиться брешью и собственным побегом. Барьер - большая проблема для Королевства, он ограничивает доступ к руде. А руда - это решающий фактор в войне с орками. Маги это понимали, и...
  11. STARK

    Недавно посмотрел одно кино...

    А лучше не смотреть вовсе. Вменяемого сюжета там нет, одно разочарование. Слив на все 100%.
  12. STARK

    Готика 1: Что бы было, если бы осуществился план магов Воды?

    Ну, это в случае, если бы план магов воды увенчался успехом, что маловероятно. Не зря Ксардас сказал, что их план обречен на провал. И хотя Ксардас тот еще хитрец, я склонен ему здесь поверить. Ведь маги не знали, что повлияло на барьер (Спящий), следовательно они не знали об особенностях его...
  13. STARK

    Готика 1: Что бы было, если бы осуществился план магов Воды?

    Хотел бы я посмотреть на разборки жителей НЛ с магами, при условии неблагополучного исхода, при котором они бы выжили:) Если и так, то что-то должно поддерживать этот процесс, и тут бы больше подошел вариант постепенной подпитки от горы руды, чем ее моментальный подрыв. Маги же хотели сделать...
  14. STARK

    Готика 1: Что бы было, если бы осуществился план магов Воды?

    С этим могу поспорить. Даже если бы была пробита дыра в барьере, она, скорее всего, тут же затянулась бы. Нужно сносить весь барьер. Чистый магический поток и законсервированная магия в руде, - разные вещи. Это все равно, что сравнивать аккумулятор с молнией. Если маги води собирались...
  15. STARK

    Готика 1: Что бы было, если бы осуществился план магов Воды?

    А с чего это, события при взрыве должны развиваться обязательно в интересах Спящего? Результат внезапного магического взрыва мог выйти из под его контроля. К тому же, Спящий вполне мог бы хотеть накрыть большую площадь (ведь он сделал это изначально), но магических сил не хватало, а тут такая...
  16. STARK

    Пародия на Сиквел от поляков..

    Как я это вижу: Был древний храм Спящего, на месте будущего Болотного лагеря. Юберион первый нашел траву, курнул, и ему явился Спящий, который привел его в то место и внушил необходимые ему планы по созданию БЛ.
  17. STARK

    Готика 1: Что бы было, если бы осуществился план магов Воды?

    Ну, сценариев может быть несколько. Предположим, что взрыв и правда был бы безопасен для живых существ. Но вот когда взрывная волна коснулась бы барьера, здесь бы началось самое интересное. Вряд ли бы барьер пал (будем отталкиваться от сюжета). Пока вижу следующие варианты: 1. Барьер мог...
  18. STARK

    Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    В одном из интервью, кто-то из разработчиков сказал, что на создание орков имела влияние идея о подземной расе из "Машины времени". Отсюда и нереализованный подземный город орков. Так что да, можно сказать, что в Готике орки противопоставляются людям. И что опираться на канон Толкина вовсе не стоит.
  19. STARK

    Готика 2: НВ Городская стража

    Если хочешь, могу залить из своего архива, помню, что рабочий. Upd: Попробовал поставить, и, кажется, понял, в чем может быть дело. Польский инсталятор прописывает вложенную папку, если в нее ушли все файлы, то это соответствует описанным симптомам. Скрипты из русификатора есть, а зена мода...
  20. STARK

    Аниме

    Долго вспоминал, где я это видел. Хорошее было аниме, жаль слито, как это часто бывает. Помню;)
Сверху Снизу