Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Никогда не любил выносливость, по крайней мере в том виде, что есть в Возвращении.
Пусть уж лучше герой бьет слабее, когда она кончается. Или не бьет вообще, но может кайтить, чтоб при беге она регенилась, и затем добивать врага. Но не нужно забирать хп. А лучше вообще ее убрать. Лично я привык...
Решил пройти. Музыка при старте сильно доставала - выпилил её из мода. В моде много багов. Света в помещениях нет, однако он появляется под DX11.
Зашел в тупик в этом месте:
Вот то, что тебе нужно:
https://worldofplayers.ru/threads/36817/page-39#post-965037
Версия, где только восстановленая магия огня - под номером 1.
Там же, по ссылке, можешь почитать и о других версиях, но не качай с той страницы, там старые версии.
Пара вопросов к разработчикам:
1) Вы как то подгоняли рендер под мод, или это чистый рендер 17.5?
2) Для работы мода на своей Готике, достаточно закинуть все мод файлы из архива, а также ini, rtf и ico?
Любопытный факт: ваш инишник называется Gothic_Reloaded_Mod.ini ;)
Boy_Sinister, попробуй...
Поставил рендер для G2 v17.5. Каждый раз при попытке выйти из игры она виснет намертво. Это обычный глюк для этого рендера, или же такое происходит конкретно в этой версии?
То же самое наблюдается при попытке загрузить сохранение, в 50% случаев. Игра загружается, но заставка загрузки не...
Тебя я слушать не стану. Для таких предъяв здесь модеры есть.
Для одних "политика", для других суровые реалии войны. Большинство сидит и делает вид, что ничего не происходит, закрывает уши и называет это все "политикой". Как к ним относятся те, кого это коснулось лично, я говорить не стану.
В...
Нет указаний и на обратное. Но что логичнее?
Приведу аналогию. В условиях военного времени, некие уголовники, посредством террористического акта, захватывают стратегически важную часть государства, обладающую ключевым ресурсом для ведения войны. Затем они шантажем диктуют условия, на которых...
Предположить можно многое, и одни версии будут противоречить другим.
Я не думаю, что маги были заинтересованы ограничиться брешью и собственным побегом.
Барьер - большая проблема для Королевства, он ограничивает доступ к руде. А руда - это решающий фактор в войне с орками. Маги это понимали, и...
Ну, это в случае, если бы план магов воды увенчался успехом, что маловероятно. Не зря Ксардас сказал, что их план обречен на провал. И хотя Ксардас тот еще хитрец, я склонен ему здесь поверить. Ведь маги не знали, что повлияло на барьер (Спящий), следовательно они не знали об особенностях его...
Хотел бы я посмотреть на разборки жителей НЛ с магами, при условии неблагополучного исхода, при котором они бы выжили:)
Если и так, то что-то должно поддерживать этот процесс, и тут бы больше подошел вариант постепенной подпитки от горы руды, чем ее моментальный подрыв. Маги же хотели сделать...
С этим могу поспорить. Даже если бы была пробита дыра в барьере, она, скорее всего, тут же затянулась бы. Нужно сносить весь барьер.
Чистый магический поток и законсервированная магия в руде, - разные вещи. Это все равно, что сравнивать аккумулятор с молнией. Если маги води собирались...
А с чего это, события при взрыве должны развиваться обязательно в интересах Спящего? Результат внезапного магического взрыва мог выйти из под его контроля. К тому же, Спящий вполне мог бы хотеть накрыть большую площадь (ведь он сделал это изначально), но магических сил не хватало, а тут такая...
Как я это вижу:
Был древний храм Спящего, на месте будущего Болотного лагеря. Юберион первый нашел траву, курнул, и ему явился Спящий, который привел его в то место и внушил необходимые ему планы по созданию БЛ.
Ну, сценариев может быть несколько. Предположим, что взрыв и правда был бы безопасен для живых существ. Но вот когда взрывная волна коснулась бы барьера, здесь бы началось самое интересное. Вряд ли бы барьер пал (будем отталкиваться от сюжета).
Пока вижу следующие варианты:
1. Барьер мог...
В одном из интервью, кто-то из разработчиков сказал, что на создание орков имела влияние идея о подземной расе из "Машины времени". Отсюда и нереализованный подземный город орков. Так что да, можно сказать, что в Готике орки противопоставляются людям. И что опираться на канон Толкина вовсе не стоит.
Если хочешь, могу залить из своего архива, помню, что рабочий.
Upd: Попробовал поставить, и, кажется, понял, в чем может быть дело. Польский инсталятор прописывает вложенную папку, если в нее ушли все файлы, то это соответствует описанным симптомам. Скрипты из русификатора есть, а зена мода...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.