Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Oxbow,
первое. я почти всё не понимаю из того что Гратт пишет про новые классы, но если он даёт пример и пишет что надо делать вот так, то я так и делаю. соответственно и проблем не возникает, так как я придерживался заданных правил. сказано было внутри функции устанавливать локальную var...
наверное потому что мод был криво написан. он криво был написан, запихан и результат на лицо. точнее не криво, а из области "а я считаю что вот так".
...
var int Mushroom_02_Eaten; // будем считать сколько съел герой грибов
func void Use_Mushroom_02()
{...
тебе неправильно кажется. а я не могу тебе сказать в чём именно проблема, так как ты традиционно не даёшь файл скрипта на который ссылаешься. обрати внимание что топик называется "вопросы по скриптингу", а не "загадки RPD".
RPD нужен код. Так не видно что ему не нравится.
func void B_Greg_ComesToDexter ()
{
var c_npc npc; npc = Hlp_GetNpc(BDT_1060_Dexter);
// выход если
if (!Hlp_IsValidNpc(npc)) { return; };
//if (B_Greg_ComesToDexter_OneTime == TRUE) { return...
RPD, у тебя наверное шрифты потрелись. скинь скриншоты какие к тебя файлы находятся в папке data после запуска игры.
для добавление новых текстур в общий том ты можешь испрльзовать 'VDFS tool' VDFS tool + сжатые VDF тома
ElderGamer, сдаётся мне что вот этот ваш аивер для торговцев был точной невозврата. после него аивером будет помечаться всё: цвет волос, вредные привычки, важность, возможность обворовать, авторитет в обществе и так далее. а потом обязательно еще раз перепроверяться но уже напрямую по инстанции...
ElderGamer, я не понимаю в целом зачем маркировать всех подряд аивером и с поводом и без. Если все равно надо будет делать проверку по инстанции нпс, зачем перед этим совершать ритуальную проверку по аивер? Если даже представить что герой одновременно убил 30 нпс и каждый из погибших был...
Ничего не мешает вынести проверки людей в отдельную функцию. Не понимаю зачем множить, множества и еще при этом прописывать отдельный аивер. Лучшее это враг хорошему :)
p.s.
Я вчера зачем то переименовал диски на компе. И не понять на кой черт снял букву с загрузочного тома. Как следствие...
MEG@VOLT, у меня часто было такое из-за того что я допускал ошибки при использование Str_Format. Игра крашилась при запуске и я грешил на разные функции :)
если ты её указал в скриптах и игра стартанула, значит она уже зарегана(?) как внешняя функция. напиши что как ты её вызываешь.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.