Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
посмотри в zParserExtender, там были функции работы с инвентарём.
возможно для такой проверки лучше использовать проверку на то была ли нажата клавиша открытия инвентаря, опять же через zParserExtender
***
https://worldofplayers.ru/threads/41999/page-11#post-1175402
такое ощущение только при первом прохождение. при повторных прохождениях это ощущение пропадает. единственно что напрягает это необходимость собирать бонусы, так как это нивелирует роль фракционных учителей в игре.
после убийства двух драконов, при условие что герой умеет потрошить драконов...
нет. это оригинальный баланс Ночь Ворона. Собирай скрижали к силе, потом собирай траву, учи алхимию и вари зелья на силы. после этого у тебя будет силы 130+ и ты сможешь уже кого то побить в 4 главе.
у Кронаса в Ярике есть ассортимент товаров для первой главы , а есть для второй. ввиду того что герой попадает в ярик во второй главе, мы видим сразу ассортимент за две главы. в справочнике указано согласно данным скриптов, что появляется в первой главе. при этом кронос есть и в хориносе и в...
помножим это на то моё утверждение "все есть в том числе исходники и доп программы."
и получил эталон причинно следственных связей.
***
в сливе было всё. и исходники скриптов и исходники миров/ анимацей / мешей / текстур и дополнительное ПО. при этом отдельные программы крайне занимательные...
берешь файлы доспеха из папки с анимацией и папки с текстурами. открыть том мода можно с помощью программы VDFS Tool https://worldofplayers.ru/threads/42314/
это механика Готики 2 классик. там если уровни навыка 1р и 2р(или лука и арбалеты) были не равны, то тренировалась сразу два навыка, соответственно и расходы ЛП на обучение суммировались 1р+2р.
в Готики 2 НВ эту механику переписали и стали сравнивать не уровень навыка, а ввели некую дельту...
итак.. выяснился неприятный баг. при инвестирование маны движок Готики 2 НВ , делает отсечку если у героя остаётся 1 маны и не позволяет герою использовать свою последнюю единичку маны. скорее всего эту печать можно как пофиксить с помощью Юнион. Мои познания в этом крайне скудны, поэтому...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.