• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    KirTheSeeker, у тебя есть формула расчёта. в ней есть множитель BeliarWeapCurrentLvL. значение этой переменной устанавливается при молитве(?) статуи белиара. добавил доп проверки.
  2. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    KirTheSeeker, наверное ты через марвин коготь вставил. сходи к статуи белиара помолись.
  3. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    проверил. работает.
  4. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    а где ты это увидел? НПС умирает и переходит в состояние ZS_Dead. почему же в таком случае не будет вызываться функция C_BeliarWeapSuckEnergy из ZS_Dead_loop? :)
  5. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    Это точно делать не надо. Мегавольт совершенно справедливо отметил что это лучше сделать внутри цикла состояния. То есть в ZS_Dead_loop
  6. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    if(self.aivar[AIV_TAPOSITION] == ISINPOS) { B_DragonKillCounter(self); C_BeliarWeapSuckEnergy (self, other) ; self.aivar[AIV_TAPOSITION] = NOTINPOS; };
  7. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    у тебя скрипты неоф. обновления от D36 ? попробуй func void B_DragonKillCounter(var C_Npc current_dragon) { C_BeliarWeapSuckEnergy (current_dragon, other) ; ...
  8. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    а где ты вызываешь C_BeliarWeapSuckEnergy ?
  9. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    func int C_BeliarWeapSuckEnergy
  10. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    там еще надо проверку делать на то что убийца это герой. // slf - жертва // oth - агрессор func void C_BeliarWeapSuckEnergy(var C_Npc slf,var C_Npc oth) { // выход если if (Npc_IsPlayer(oth) == false) { return FALSE; }; if...
  11. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    Это целое число. А ты пытаешься из неё сделать процент, то есть не целое число. Так не получится. Или используй новую переменную как целое число или используй тип float. Ещё посмотри что у тебя внутри проверки C_ScHasReadiedBeliarsWeapon Self или hero
  12. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    BeliarWeapSuckEnergy = self.attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] * BeliarWeapCurrentLvL / 100; ... Npc_ChangeAttribute(hero,ATR_HITPOINTS, BeliarWeapSuckEnergy) ;
  13. MW 7

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Зачем? :-) И как на это повлияет дополнительные +5 к макс мане в 4 главе? :-)
  14. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Не замечал. Качал ману до 60, остальное брал бонусами. Посох есть. Набор из колец и амулета на ману есть. На мой взгляд мана вполне сбалансированна относительно силы / ловкости.
  15. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    То есть все таки предлагает :-)
  16. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    А он разве подкачки на ману/жизни не предлагает? А в целом магу, грех жаловаться. Кол-во бонуса к мане в игре и так зашкаливает. Бонусов на ловкость суммарно больше чем бонусов на силу.
  17. MW 7

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    > Зачем ты сравниваешь базовый и максимальный уровни заклинаний, если подобная ситуация исключается? > Приведи конкретный пример? Герой с бонусами. Шаман орков без бонусов.
  18. MW 7

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    almighty061, это можно изменить в системпак.ини Подробнее смотри в теме по юнион Gothic ½ - Union (патч для Gothic)
  19. MW 7

    Готика 2: НВ Texture Pack By Artemiano

    MEG@VOLT, добавь в шапку еще Readme
  20. MW 7

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    не сможешь. у меня цвета были;-) это у тебя в голове она исключается. а в игре вполне себе может быть;-) я ничего "не предлагаю", в моей системе координат это какая то дичь из каких то других игр. таблицу свою я привёл в качестве примера показав в ней логические связи, которые можно отразить...
Сверху Снизу