• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. Slavemaster

    Union Union - мини плагины

    В оригинале сырой урон - броня. Но не менее минимального урона, который 5.
  2. Slavemaster

    Union Union - мини плагины

    Нельзя так сделать. В Г1 критует урон от оружия, в Г2 - урон от оружия + сила. Но попробуй поставить BeyondSoftCapArmorScaling=1 Рассчёт урона одинаков для игрока и остальных. Сейчас 60% урона можно заблокировать бронёй как обычно. Свыше этого эффективность брони падает на 70%. Примеры: Сырой...
  3. Slavemaster

    Не стесняюсь спросить....

    oCAIHuman::PC_Turnings
  4. Slavemaster

    Не стесняюсь спросить....

    Получение мировых координат узла модели: zVEC3 bip01Pos = player->GetTrafoModelNodeToWorld("BIP01").GetTranslation(); Преобразование мировых координат к виртуальным координатам вьюшки: zVEC3 WorldToView(const zVEC3& worldPos, zCView* view) { zCCamera* cam = ogame->GetCamera(); zVEC3...
  5. Slavemaster

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    В ZS_MM_Rtn используется отсутствующая у bloodfly.mds анимация T_STAND_2_SLEEP (да и T_SLEEP_2_STAND тоже). Это состояние применяется для SleepFly. Как следствие, у этих мух переход в лежачее положение происходит мгновенно (после анимации T_PERCEPTION), а также анимация T_PERCEPTION начинается...
  6. Slavemaster

    Union Union - мини плагины

    Очередная попытка починить застревающих над ГГ летающих созданий:
  7. Slavemaster

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Очевидно, это из-за плагина zStepHeight. Нужно думать как его лучше переделать, а пока следует исключить его из сборки.
  8. Slavemaster

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    Вот. Я тоже не хочу, чтобы установка Хелпера ломала такие моды. И чтобы на состояние игры как-то влиял (окромя обозначенного). Поэтому, если твой плаг решил не регать какие-то функции, то так тому и быть. А если некто считает, что внешки ни с чем не конфликтуют, то пусть бы выставлял...
  9. Slavemaster

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    Gratt, не знаю как правильно. Меня такие вопросы интересуют: с какой целью решено убрать регистрацию всех внешек из Экстендера? Стоило ли достижение этой цели наличия обсуждаемых неудобств? Почему эту же цель не должен преследовать Хелпер путём игнорирования не определённых функций? В любом...
  10. Slavemaster

    Union Union - мини плагины

    Мне известно только о том, что огненные вараны и прочая дичь не накладывают эффект горения. Про другие случаи ничего сказать не могу. Загрузил. Никак. Никак.
  11. Slavemaster

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    Gratt, не проще опцию в твоём плагине сделать, чтобы внешки внедрялись безусловно?
  12. Slavemaster

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    По задумке плагин сам должен имена функций для вызова предлагать
  13. Slavemaster

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    In the new version externals are not created if they are not used in scripts. Sad for MarvinHelper...
  14. Slavemaster

    Union Union (патч для Gothic)

    Наверное это в Gothic.ini: spawnRemoveNpcOnlyIfEmpty=1
  15. Slavemaster

    Union Union - мини плагины

    В этой версии форсированное падение персонажа не начинается в режиме ходьбы (а то мухи не могли осуществить резкий переход из анимаций в полный рост в лежачее положение - начиналось падение).
  16. Slavemaster

    Union Union - мини плагины

    Устранил возможную причину бага. Добавил совместимость Union_MarvinHelper с Gothic 2 New Balance Добавил опции в Union_QuickLoot: LootInDanger=1 ForceAmountInfo=1
  17. Slavemaster

    Union Union - мини плагины

    Selfua, плагин Union_AlterDamage настолько плохо реализован, что я подумываю его удалить...
  18. Slavemaster

    Union Union - мини плагины

    Can not reproduce your problem: collisions work fine.
  19. Slavemaster

    Не стесняюсь спросить....

    При вызове Npc_PercEnable. Всё зависит от поставленной задачи. Можно обновлять восприятия игрока, можно не обновлять...
  20. Slavemaster

    Не стесняюсь спросить....

    Короче, я не знаю почему восприятие AssessDamage работает для игрока, но вообще в движке Г2А стоит запрет на срабатывания для него. Можно так разблокировать с Юнион: #engine [G2A] #patch [Enable Player Percs] MemSet(0x0075B5F8, '90', 6) #/patch #/engine
Сверху Снизу