Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Скорее вопрос, на какой версии вышел из долины рудников.
Первый краш происходит в методе oCMobInter::Reset
AHEX32(_this): 0x275F9868
_this->objectName: STOMPER_OM
_this->name: STOMPER
_this->GetPositionWorld()[0]: -23601.750
_this->GetPositionWorld()[1]: 226.640...
Нету.
Демо-версия плагина Union_MarvinHelper.
- Выводит подсказки для ввода стандартных команд в основной консоли
- Блокирует персонажа, если какая-либо консоль активна
- Позволяет редактировать свойство amount предметов при помощи команды edit focus
- Добавлены подсказки для комманды goto...
А вот у меня не сработало это. Плагин из тома загрузился, хотя одноимённая dll-ка в авторане валяется. Если вдф-ку задисэйблить, то физический начинает грузиться.
KirTheSeeker, я нашёл баг в плагине. Буду думать как исправить.
Баг исправлен. Надо переустановить плагин отсюда: https://worldofplayers.ru/attachments/87768/
Задавай эти вопросы в темах с этими плагинами, потому что я мало что могу сказать, так как не разрабатывал их.
Меня интересуют файл System\Gothic2.RPT после вылета. Там может быть информация, которая позволит начать поиски бага.
Несколько вопросов по триггерам:
Будет ли триггер уничтожен вызовом Npc_ClearAIQueue(slf)?
Delay означает минимальную задержку между вызовами или среднюю? В частности, может ли один триггер прокнуть несколько раз за кадр?
Сохраняется ли промежуточный таймер триггера? Можно ли, например...
Плагин для регенерации маны. На Г1 классик не работает.
Установка:
1. Установить плагин zParserExtender из менеждера ресурсов.
2. Распаковать файлы из архива в папку System \ Autorun.
3. Можно отредактировать файл ManaRegen.d, если нужен какой-либо другой алгоритм регенерации.
{
Array<string> segments = (A"wtf").Regex_Search("\\d+");
}
Крашит при деаллокации массива на платформе v141_xp. На v100 норм работает.
Новая версия тут
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.