Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Насколько я знаю, если Ардея уже освобождена, то вскоре её займут повстанцы - для триггера достаточно добраться до другого поселения и/или поговорить с любым ключевым персонажем. Т.е., если не выполнить квесты Ардеи до прихода повстанцев, взять их уже не получится.
В чейнджлогах мёртвая ссылка на Script_G3Fixes, исправь на актуальную.
P.S. в шапке старые номера версий, 1.4.3 / 1.2.3
P.P.S. в шапке универсальной сборки модов UNION+ тоже указана старая версия 1.2.3
Я вообще уверен, что боёвку успели забалансить только под мага, ибо лишь за него играется более-менее комфортно, да и древковое оружие весьма проработано. А игра за не-мага без абузов - та ещё душнина, от которой нужно избавляться всеми силами и средствами.
Готику 3 нужно чинить, и работы тут...
Казуальность была разве что на релизе, но успешно лечилась кабанами. Третья готика не казуальная, а душная.
Рядовой пользователь вообще в готику играть не станет, ни в какую. Либо отвалится на этапе чтения описания и установки сборки.
Боёвку Blade of Darkness делали профессионалы с вниманием к деталям, потому его боевая система во многих аспектах до сих пор остаётся непревзойдённой - играют и моддят до сих пор (в т.ч я сам).
Развернуть лезвием вперёд?
Возможно, дело в настройках апдейт-пака. Протестируйте сочетания АБ и АИ. Также не забывайте, что переключение АИ во время сражения вносит сумятицу в боевое поведение неигровых персонажей (NPC).
У всех неигровых персонажей свои версии брони - без требований и авто-агро, часто в нескольких разновидностях. Стражи Венгарда порой носят похожий, но менее крепкий церемониальный доспех.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.