• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    а будут ли в Форте паладинов, На острове Этлу и т.д. усилены монстры? А то, что-то не чувствуется мощи, что воевал что на баяне играл.
  2. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Добавить закопанные клады в другие локации (мало ли, мб кто-то был предусмотрителен). Предложение внес в список
  3. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 4)

    В какой главе можно вынести всех орков в Минентале?? я в 4 главе, но что-то подсказывает что пока что они должны жить... :D
  4. Готика 2: НВ Juran / Юран

    Re: Мод Юран (Juran-1.2) Никто не брался за перевод?=(
  5. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Хотелось бы чтобы охотники не сидели тупо в лагере. А то получается что они постоянно сидят в лагере и откуда знают про то, что где-то около фермы Лобарта(!) появился призрачный мракорис. И ещё, чтобы можно было взять какой-нибудь квест связанный с уникальными животными. (например у охотника...
  6. Возвращение 1: ВОПРОСЫ по поиску персонажей, предметов, монстров и локаций (часть 2)

    Незнаю в эту тему писать или нет... Я наконец-то нашел составной лук. Его можно не покупать у Йоры, он есть в сундуке который находится недалеко от Мертвой гарпии в пещере около обгоревших домов (там ещё пару варанов бегают).
  7. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Играю за некроманта, 4 глава... У Карраса есть строчка "обучи меня 5 кругу"...
  8. Готика 2: НВ Juran / Юран

    Re: Мод Юран (Juran-1.2) Да уж, мод красиво сделан. Чего стоит огромный маяк... Сам побегал минут 20, но чувствую себя аборигеном, который не понимает местных жителей.
  9. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Снова нестыковка в сюжете образовалась - почему люди в долине теней ещё живы? Там ведь нет воды! Может стоит туда внести како-нибудь "живительный"источник, ну или какого-нибудь НПС туда отвести, который будет поставщиком воды, а для начала сделать ему улу-мулу.
  10. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    ого... зачем такое нужно?) маги итак выносят всё...
  11. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    тогда был бы полный хаос и миром бы правили маги :)
  12. Не стесняюсь спросить....

    вооот. Как это сделать? Что-то не нахожу бин и дат файлы у модов.
  13. Не стесняюсь спросить....

    Хотел себя снова попробывать в модостроительстве, но что-то позабывал всё. Где можно взять готовую небольшую карту? :)
  14. Для чайников

    Хотел спросить что нужно чтобы перевести мод кроме промта и компилятора? ???
  15. Готика 2: НВ Juran / Юран

    Re: Мод Юран (Juran-1.2) Хм, похоже мод интересный, жаль что на немецком :'(
  16. Готика 2: НВ Juran / Юран

    Re: Мод Юран (Juran-1.2) Это начальная версия мода? 1.2? или были уже и ранее версии? ???
  17. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Настигла идея - почему Хранители есть огня, тьмы и воды, а учат ещё и магии камня... Где же хранители данной стихии?
  18. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    эээ... мне кажется что некроманты должны жить больше остальных людей. Вон даже Ксардас немного начинает отмирать - глаза как у мертвеца. А тут получается Креол могущественный некромант, но моложе Ксардаса!??? нестыковочка
  19. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Предложение перенести Рейнара к дому саландрила за торговую лавку, всё-таки торговцу оружием нужен прилавок)
  20. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    предложение: Сделать чтобы в форте паладинов ГГ не пускали к Лорду пока он не заслужит уважение паладинов. Пускай повыполняет квесты. Аргумент: слишком большая локация с маленьким колличеством квестов и кучей НПС
Сверху Снизу