• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Gothic Mod Fix

    вот такой вот универсальный солдат получился. За БЛ играл.
  2. Готика 1: Вопросы по прохождению

    это уже не канон будет, т.к. в финальном ролике мы видим облаченного в доспехи героя с уризелем в руках
  3. Готика 1: Вопросы по прохождению

    правда ли то что если освободить Стоуна имея уже заряженый Уризель, то в награду можно будет выбрать улучшение меча вместо брони?
  4. Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    короче, суть вот в чем. у меня стоял дх11 но не киридесовский, а сборка 2018 года под названием "clockwork edition". единственный минус которого был в вылетах при заходе в шахты я его снес и поставил версию 17.7 дев 20 или как там ее. и обнаружил то картинка выглядит гораздо х**овее чем та...
  5. Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    кто пробовал - в последних версиях дх11 уже нет ошибки при заходе/выходе в храм спящего? и вообще какой именно вариант дх лучше ставить? на странице киридес что то слишком много вариантов dev 20, с avx и без него - какой нужно ставить?
  6. Элекс Elex 2: Общее обсуждение

    Информация о фракциях с оф. Сайта ELEX2 Берсерки произошли от выживших после удара метеорита, у которых не было или было мало доступа к технологиям. Они превратились в средневековую культуру фермеров, охотников и целителей, которые презирали все техническое. Когда их тогдашний духовный лидер...
  7. Элекс Elex 2: Общее обсуждение

    ооо, наконец то!
  8. Gothic Mod Fix

    кстати последняя версия модфикс - она ведь по сути идеальна. так ли необходимо штамповать новые сборки?
  9. Gothic Mod Fix

    спасибо. мракориса нашел сам, потому что шел тудой к монастырю. второй тролль тоже обнаружился, и место у него вполне логичное. а вот монастырский тролль - кто бы мог подумать что вы его на крышу засунете :D никогда бы не догадался
  10. Gothic Mod Fix

    я наблюдал такой спавн в этот момент : две ящерицы - одна возле моста орков, вторая на пляже где корабль. два болотожора - на болоте, тут все правильно мракорисов видел только двух. 1 - пещера возле каменного кольца, 2 - лесной туннель по пути в СЛ толль только один - там где юнитор с Диего...
  11. Gothic Mod Fix

    для улу -мулу спавнится только один тролль? или несколько в разных местах?
  12. Готика 2: НВ Общее обсуждение

    в разделе "готический альманах" нашел приемлемое оружие Изысканный длинный меч урон 80 сила 70. вот только не ясно можно ли его добыть до вступления а все, нашел где взять понятно, но тогда хотелось бы узнать есть ли бижутерия (амулет и кольца) на ловкость (так как это было в г1. играя в...
  13. Готика 2: НВ Общее обсуждение

    а есть какой то гайд по карманной краже, какие значения ловкости нужны для того чтобы того или иного перса обворовать?
  14. Готика 2: НВ Общее обсуждение

    а насчет оружия - лучше сразу в начале определится одноруч или двуруч, и потом качать только один вид?
  15. Готика 2: НВ Общее обсуждение

    представь что готика 3 сначала вышла без Варанта, а потом - уже с ним. какая бы версия считалась каноном? очевидно что последняя
  16. Готика 2: НВ Общее обсуждение

    я в принципе не проходил г2 нв раньше полностью. поэтому и спросил. Классическую г2 не хочу пробовать, потому что сюжетно она не полная
  17. Готика 2: НВ Общее обсуждение

    всем добрый вечер. в ближайшем времени планирую взяться за г2 нв. больше всего интересует : - стратегия прокачки нейтрала (например в г1 у меня были выучены кража, взлом, акробатика, трофеи, 2 уровня одноруча, 70 силы и 30 ловкости до вступления в гильдию) - то есть советы насчет того до скольки...
  18. Gothic Mod Fix

    это вроде как давно известно
  19. Готика 3 Вопросы по прохождению

    это хорошо что изменили принадлежность орочих лагерей в Мора Сул и Аль шедим. это позволяет не сорится с орками в пустыне при освобождении Варанта от ассасинов (если ты допустим выпиливаешь повстанцев и ассасинов, а орки и кочевники остаются). но даже в таком случае патруль орков в Бен Сала и...
  20. Gothic Mod Fix

    то есть это во время поиска юниторов я должен был к Мильтену подойти после Лестера, ясно
Сверху Снизу