• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Math2goth

    Не стесняюсь спросить....

    Да, дальше все понятно. Примного благодарен. Спасибо тебе!
  2. Math2goth

    Не стесняюсь спросить....

    Г1, хотя большинство брони изображенных на артах и рендеров там нет
  3. Math2goth

    Не стесняюсь спросить....

    Благодарю. Текстурки (как и сам мод) делаются исходя из артов, скриншотов и документам из GothicArchive (+ ресурсы из доступных демок, хотя они мало чем отличаются от оригинала) из изменений в плане моделей брони и персонажей, это новые модельки рук взятые из сиквела
  4. Math2goth

    Не стесняюсь спросить....

    Доспех: Тяжелое одеяние вора (стандартный доспех) подкорректированны лишь текстуры
  5. Math2goth

    Не стесняюсь спросить....

    Мужики, подскажите. Есть ли у кого эмбиенты из Альфа версии первой Готики в оригинальном SGT формате? и может ли кто нибудь ими поделиться? У самого эти эмбиенты есть в wav и mp3 формате. Целый день "колдовал" над ними в Direct Music Produccer, но подогнать их под читаемый для Готики формат не...
  6. Math2goth

    Не стесняюсь спросить....

    Всем добрый вечер. Подскажите пожалуйста где находятся эмбиенты локаций. (например мелодия из старого лагеря, или болотного лагеря)?
  7. Math2goth

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Возможна ли внедрение своих моделей брони и оружие в Готику 3?
  8. Math2goth

    Моды на доспех Г3

    В 3 части вообще возможно внедрение собственных моделей в игру? (Я не ретекстуры, и не про "подвинуть пару вертексов") а сделать полноценный конверт брони
  9. Math2goth

    Gothic: Nemesis

    Благодарю за ответ. Можно вопрос касаемо HUD'a будет ли он таким же как и в ваших последних роликах (ввиде символов сердца, и сфер для отображения маны)? Или будет более приближен к финальному варианту? (Как по мне, раняя версия худа выглядит очень интерестно)
  10. Math2goth

    Gothic: Nemesis

    Что там по новостям? Жив ли проект?
  11. Math2goth

    Не стесняюсь спросить....

    Добрый вечер. Хочу спросить, знает ли кто нибудь какой файл отвечает за параметры ХУДа (в данном случае имеется ввиду полоски жизни и маны)
  12. Math2goth

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    Насчет Camera.dat да, я уже не раз вводил в него свои поправки. Но я скорее имел ввиду чтоб при повороте камеры, персонажа не косило влево или вправо в зависимости от направления (В данном случае имеется ввиду Бег Когда во время бега с поворотом камеры. Герой как то странно наклоняется)
  13. Math2goth

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    Можешь реализовать подобный плагин для Union. Уж больно плавно и красиво движется по сравнению с оригиналом
  14. Math2goth

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    Такой вопрос, на видео ты редактировал параметры камеры?
  15. Math2goth

    Не стесняюсь спросить....

    Снова я. Кто сталкивался с такой проблемой. Сделал скин но при отдалении камеры модель теряет полигоны (Подобно делению ЛОДов) Как исправить эту проблемку? (на голову внимания не обращаем) Пример того как должна выглядеть модель. А вот так происходит стоит отдалить камеру...
  16. Math2goth

    Не стесняюсь спросить....

    @Math2goth, Было бы хорошо. Спасибо! Все с чего то начинают. И пару строчек кода могут в последствии перерасти в нечто большее. А когда ты в самом начале упираешься в "Стену". То это достаточно быстро отбивает желание что либо делать
  17. Math2goth

    Не стесняюсь спросить....

    Да, я знаю что скрипты от Акеллы иуже исправлены. И знаю что этот не компилируется по причине ошибок. Но мой вопрос изначально заключался в том, есть ли уже исправленный вариант скриптов на 1 часть? Подобно тем, что есть у Акелла
  18. Math2goth

    Не стесняюсь спросить....

    ГС знаю, в скриптах не особо. Я хотел внести мелкие в файл Pc_hero но Gothic.dat не компилируется обратно. Со скриптами от Акеллы такой проблемы не было
  19. Math2goth

    Не стесняюсь спросить....

    Файл не компилируется обратно
  20. Math2goth

    Не стесняюсь спросить....

    Всем привет, позвольте спросить Есть ли у кого исправленный Gothic.dat для 1 части Скрипты от Акеллы как я понял только для 2 части. Есть ли нечто подобное на первую часть. И если не трудно скиньте ссылку пожалуйста
Сверху Снизу