• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска по запросу: VDFS

  1. Не стесняюсь спросить....

    Народ с вашей помощью создал первый мини мод. Стал Ксардас темный маг. Ошибка была в указании VDFS в первой строке не правильно указывал путь. Также смог дополнить диалог Ксардасу и ГГ.
  2. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Для начала установи игру нормально, в каталог: "C:\Games\Gothic II\" потом, установи свой мод на нее: "C:\Games\Gothic II\Data\modvdf" и потом пиши о проблемах, если таковые будут. Только она и работает с этим файлом в Готиках..
  3. Не стесняюсь спросить....

    Переместил rom.mod. в C:\Program Files (x86)\Akella Games\Gothic II\Data\modvdf Какую программу выбрать для открытия этого файла. Выбрал Gothic VDFS. В свойствах прописано тип файла мод и приложение Gothic VDFS. Только вид иконки у rom.mod. от проигрывателя Windows Media. Запустил через rom...
  4. Не стесняюсь спросить....

    ...Появились оба файла ou.bin и Gothic.dat в указанных папках. Скатал содержимое блокнота и вставил свое название. При работе с упаковщиком VDFS получилось следующее: В GothicStarter(mod) появился значок загрузки rom.INI В GothicStarter появился значок сценарий. В обоих случаях в игре...
  5. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    В готикстартере и не должно отображаться, т.к. нет ИНИ фала. Как его создать - посмотри на другие инишники, чужих модов... Там поймешь все, ничего сложного нет
  6. Не стесняюсь спросить....

    ...в папке C:\rom\_work\DATA\SCRIPTS\CONTENT\CUTSCENE файл ou.bin В C:\rom\_work\DATA\SCRIPTS\_COMPILED файл Gothic.dat Запустил упаковщик VDFS и по нижеперечисленным пунктам создал том. Запускаем упаковщик VDFS и переходим на вкладку "Создать" (Builder). В поле Filename вводим название...
  7. Jr13San

    Грибники / Mushroomers v1.2

    Точно. Был vdf-том со скриптами и походу недавно перепакован. Всё из за него. Неужели vdf тома с более свежим временным штампом не относящиеся к моду(не прописаны в ini-файле) способны перекрывать запакованные файлы самого мода? Абсурд. У тебя же в проекте свои файлы, ладно бы их не было.
  8. НастасьСанна

    Грибники / Mushroomers v1.2

    Скорее всего, поврежден/отсутствует/перекрывается чем-то OU.BIN. Попробуй перекачать и переустановить мод, а также проверить временные метки у VDFS-томов в папке с игрой. Надо будет его переименовать, чтобы не конфликтовал ни с чем. А про корзинки я думала, начиная с первого гриба. :) Но как...
  9. SkaiKa

    Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    А зачем тебе скриптами заниматься? Я понял про анимации.. думал ты по другому как то... если от сборки 0050 - то они есть в свободном доступе... октрываются через Gothic sourcer, лучше версии 3.15 То что скрипты в готик.дат - правильно, но там защита от декомпиляции стоит..
  10. Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    поменять анимацию это через vdfs распаковать и там все анимации а то что ты показал это скрипты и я ими начал заниматься минут 10 назад.кстати чем открыть gothic.dat?это ведь там код?хотя сначала пробую через гве
  11. Kreol Nekr

    Не стесняюсь спросить....

    Лучше поставить глобальную функцию в одном месте над локацией. и к ней уже привязать ваше условие. Ведь функция то у вас срабатывает одна и та же, в не зависимости от места нахождения. привязки к вайпоинту нет. А много триггеров ставить это тоже не хорошо, ибо память занимают. У меня вот...
  12. Boka

    Не стесняюсь спросить....

    Вопросик. Изменил скрипт, упаковал все через VDFS в *.mod, создал ini. Запускаю через стартер, все изменения работают, но главный герой (безымянный) имеет какую-то непонятную голову, в инвентаре куча золота и предметов. Почему так и как это изменить? :confused:
  13. KhaZar

    Для чайников

    ...проще. Нужно просто скопировать два файла Gothic.dat и ou.bin с заменой в папку с извлеченными файлами из мод-файла. Затем той же программой VDFS запаковываем в новый мод-файл. И всего дел. Только почему-то одна и та же операция получается через раз, именно это меня и смутило. Кстати, в...
  14. KhaZar

    Для чайников

    Делал по инструкции. Сравнивал не контрольные суммы, а визуально наличие папок в просмотре программой VDFS. Правда, скачивал я ее давно, когда вытаскивал звуковые файлы из Готики I для создания известной песенки в лагере на болотах. Программа называется Cotuic VDFS 2.6 в переводе на русский...
  15. MaGoth

    Для чайников

    Либо версия вдф не та, либо ты что-то делаешь неправильно. Если проверял контрольные суммы то они всегда будут отличаться..
  16. KhaZar

    Для чайников

    ...часть. Либо что-то неправильно сделано. Интересно то, что даже не декомпилируя и ничего не исправляя, но просто извлекаю файлы программой VDFS из мод-файла, а потом той же программой VDFS создаю том, и опять игра глючит. Соусэрсом даже не пользовался. Только извлек и опять собрал. Странно все...
  17. KhaZar

    Для чайников

    ...нужные файлы находятся где-то в C:\Games\GothicSourcer V3.14\Gothic Projects\SolNew_Pachs\PrjGOTHIC Что нужно с ними сделать перед запуском VDFS и создания тома? Запустил VDFS, создаю том, но появляется окно с надписью, что нужные файлы не найдены. Хотя визуально я вижу нужные два файла...
  18. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    ...Когда он не найдёт скомпиленный вариант, но найдёт исходник, то скомпилит его. Да, возможно, следует перед этой процедурой удалить файл дампа VDFS.DMP из папки с игрой. Он может помешать процессу. При следующем запуске игры он будет создан автоматически. Также можно скомпилить текстуру...
  19. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Движок не может найти модель тела глорха/снеппера. В сборке модель не правилась, по крайней мере, в мод-фиксе. Так что, не находится оригинальная модель. Если НЕ используешь СистемПак, можно попробовать удалить файл дампа (VDFS.DMP) в папке с игрой. Если используешь, то ХЗ.:confused:
  20. Lorddemonik

    Не стесняюсь спросить....

    Все очень плохо... 1) Разбираешь файл где хранятся скрипты( сам не знаю в наличии имею только сами скрипты) (Разбираем прогой Gothic VDFS) 2)Декомпилируешь файл Gothic.dat (Прогой GothicSourcer) 3) У тебя слева будет перечень файлов и папок, там открываешь папки Story, B_Story и файл...
Сверху Снизу