Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Предлагаю усложнить жызнь некромантам:
Вследствие чего ми видим про что нас предупреждал Ксардас при вступлении.
Теперь можна добавить и некоторые плюсы:
P.S.
2ТроглодиТ:
силу по-любому нужно качать, а ловкость есть смысл качать где-то до 70-и, остальное плюшками
я например вообще не качая ловкость, имел ее около 130, и ето только в начале 4-ой главы, а без силы тебе будут недоступны лучшая броня и лучшее оружие
последнее мое предложение, сделайте пожалуйста уровни сложности хотяб как в патче от Димелла
или сбалансируйте игру, а то вначале просто нереально а уже в четвертой главе бегаеш словно бог (что насколько я понимаю очень трудно реализовать) :-X
Re: [Г2-В]: Баги и ошибки.
А кстати, я тоже, в начале третьей главы, у одного з убитых паладинов у прохода в долину рудников (у него еще руна телепортации к проходу в хоринисе есть) нашел руну "святая стрела"и лечения
Возникло подозрение что урон от магии зависит от благосклонности к божеству, правда ли ето? А то я смотрю что когда у меня с белиаром не лады, назгулы меня убивают с трех залпов, а сейчас после зачистки острова Етлу так вообще отнимают около 10% хп за залп, повторюсь, 1000 хп и 300 защита от магии
я имею два ключа от склада в замке в долине рудников, но первая дверь почемуто не открывается ???
гдето писалось что перед тем как красть ключ у Парсиваля нужно было поговорить с поваром, иначе он может не работать.... как теперь быть??? Имею старый сейв, но уже пройдена большая часть игры с...
2Diego1987:
ну и ладно, пускай все так и будет, но дайте возможность игроку иметь хоть какую-то альтернативу: хочеш халявы - делись опытом.
И я не думаю что кто-то будет ето сильно использовать. Но просто ради удовольствия побегать по Хоринису з паладином-слугой за спиной - было б круто.
2Diego007:
Все правильно сказано, пускай маг дважды подумает перед тем как брать палладина в помощь.
Но тогда зачем тогда некроманту вызывать нежить? (ведь тоже експа теряется)
А какой некромант не будет заниматся призывом?
Ну и пускай уж лучше за мага какой-нить палладин сражается чем...
Предложение такого плана, ексклюзивно для магов огня (так как на начальных етапах, встреча з оками/назгулами, ничего хорошего магу с один лиш заклинанием огненного шара не сулит) зделать возможным подчинить одного палладина следовать за ним. И уберите у них руну вызова огненного голема (оставте...
Re: [Г2-В]: Баги и ошибки.
вылез такой баг, при попытке загрузить сейв в локации "старая шахта"или"заброшеная шахта"игра вылетает, при последующим запуском игры сейв загружается, ну и бывают вылеты, при переходе между локациями (если поможет, могу записать отчет об ошибке)
Re: [Г2-В]: Баги и ошибки.
у меня баг, замочил драконьего снеппера Гаана, еще до выдачи им квеста, и после разговора с ним, Гаан выдает награду(типа 30 золотых ;D), но квест остается висеть в дневнике
2Hunted: да и я против навыков новых, я ж говорю, что раз придумали "интеллект", так пускай у него будет реальное применение, и я думаю что балланс от етого никак не пострадает
2Koloyar:
не могу знать, в программировании шарю, исходника не видел как там оно рассчитывается, но посуди сам...
Вообще я хочу поблагодарить разработчиков за навык интеллекта, маг в первую очередь должен быть не тупой, а не иметь кучу маны, хотелось чтоб етот навык имел более серьезное применение, и был основным для магов. Например чем больше интеллект тем меньше маны используется и больший урон от магии...
2Альтаир: да и прокачка в принципе не нужна. есть навык "интеллект", все будет от него зависить, разве что добавить учителей интеллекта.
Да и юмору в игру ето добавит, такой себе маг-гопник ;D
У меня такое предложение, как то нехорошо магам заниматся карманным воровством предлагаю им зделать возможность какбы рассказать челу на деньги (будет зависить от навыка интеллект). Ну типа подходит маг Инноса к человеку и говорит "пожертвуй на благо церкви свои кровные". или"отдай мне такой то...
еще один малюсенький вопросик, сколько приблизительно нужно иметь ловкости чтоб украсть у Хагена ключ и не перезагружатся по сто раз? я понимаю что там рандом рулит, но чтоб хотя б 50% вероятности было :)
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.