• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    хм магам в глаз инноса? ну магам огня мб следует в ауру инноса? кстати баг играя за некра смог потребовать у пирокара ауру инноса) и он её дал)
  2. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    есть предложение отдать руну страха некрам всетаки ищущие- черные маги и заметте в каждом диалоге они кастуют страх поэтому руна больше подойдет некрам, а вот рой насекомых можно отдать гуру 2mihalich: по поводу оплаты денег торговцам несогласен проще сделать чтобы люди прекращали с тобой...
  3. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    хм а насамом деле можно сделать так Маги(или токо некроманты) смогут вызывать уникальных существ но на короткое время (ведь ксардас нераз проводил ритуал вызова который действовал 5 минут) ОНД стражи и палы смогут просить алхимиков варить зелья которые в свою очередь будут влиять на...
  4. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2yozhick: ну лучшеб показовалось бонус дамага от инты в статах там рядом с интелектом через тире или в скобках
  5. Autopsist

    Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 3)

    как я понимаю в некроманты можно перейти откуда угодно но чиатя форум замечал неточные посты и возник вопрос можно ли во время прохождения игры поиграть за магов огня магов воды и некромантов(т.е. там придать 1 гильдию уйти в другую ну в итоге овладеть всеми рунами)
  6. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2Diego1987: я понял про что ты я и говорю вроде в ней гг не голышом тогда у него надо поставить в этой одежде защиту хотябы 1 для приличия а ваабще логичней так гг очухиваеться в трусах ксардас ему в диалоге говорит "мне удалось добыть твою старую одежду она лежит в сундуке(что за решоткой)...
  7. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Кстати как насчет того чтоб ддобавить квест за гильдию убийц с убийством корнелиуса после спасения бенета ведь астал будет жить(так написано в нововведениях) он сообщает нам что наемники хотят отомстить корнелиусу дает квест мы находим его а он уже достатчно подвергся влиянию ищущих и сам в...
  8. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Кста еще такое предложение смотрите вот вы в одних трусах очнулись в ледяной башне допустим у вашего кориша ксардаса одежды небыло и вы в трусах топаете к городу. в пещеру неполезли холодно простыть же можно(т.е. с лестером не встретились) встречаете кавалорна убиваете гопников и неужели вы не...
  9. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2manlock идея класс ток вот в 4ой главе в лагере бандитов толпы орков а в последствии в 7ой главе толпы живности куда их то убрать?
  10. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    тогда изначально эти маги должны тусоваться в хоринесе(например в техже руинах) иначе не ясно будет откуда они взялись
  11. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2Zim Не катит демон считай призванное существо и ксардасу от него избавиться пальцами щелкнуть. хм а можно сделать чтоб меч бил определенным заклинанием и токо по нежите или сделать все тотже урон огнем или магией очень высоким чтоб пробивать защиту нежити и при этом атаковать доп уроном можно...
  12. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Идея неплохая ток надо создавать для этого отдельные доспехи но разрабы нестали закрывать чтобы герой был узнаваем(ведь у охотника на драконов пол лица ток закрыто) хотя можно создать отдельный доспех без цены эквивалент этим доспехам с закрытым забралом и при одевании его тебя никто не будет...
  13. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    "нуда а охотникам на драконов дать маленьких дракончиков из яйца"бред наемники это чисто воины беглые каторжники и тд да и с псом будет глюк при переходе из локации в локацию им если чо и менять то ток усиливать защиту от огня и оружия
  14. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    поповоду рун ну разве то ток руну в башню ксардаса а то туда играя за некров и впрямь запаривает бегать(заодно решаетсья вопрос с выходом из монастыря по квестам ксардаса) а как насчет того чтоб книги продолжения(томы вторые и 3ие и тд) можно было читать токо после прочтения предыдущей части...
  15. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    ну допустим многие кто принадлежит к кольцу воды или знает о нем и есть/были наемники некроманты с магами огня не то чтоб в войне они пожалуй не дружелюбны ксардаса всетаки нелюбят за предательство больше чем за то что он некр но тем не менее новые фракции и впряямь плохо связаны с сюжетом
  16. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Как насчет того чтоб передвинуть магов,гуру и охотников во время финальной битвы в фланги а то они своей магией и стрелами чаще по своим попадают нежели по оркамили дать им какуюнить магию потипу сна(но с дамагом) т.е. чтоб она не шла по какой либо прямой а атаковала так сказать сразу(как...
Сверху Снизу