• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    А можно выпилить из фикса мыши все, кроме собственно, фикса X оси? Имеются ввиду: лок правой клавиши мыши на Г1, занятая чем-то там "Mouse X2"(одна из боковых клавиш на мыши). А может там еще что есть, это только то - что при беглом осмотре увидел.
  2. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Gratt, может я какой-то уникальный(нет), но у меня все еще не работает. Версия Union 1.0b. Чекнул только что. //работает /*if (KeyPress(KEY_Q)) { player->RotateWorldY(-1.5f); } if (KeyPress(KEY_E)) { player->RotateWorldY(1.5f); }*/ //не работает if...
  3. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Долго не мог сообразить в чем дело. //G2A player->trafoObjToWorld.PostRotateY(2.0); // не работает player->RotateWorldY(2.0); // работает Что-то там не так с PostRotateY, в астах он работал. ИЛи он работал раньше неправильно. В любом случае, сейчас я не замечаю никаких действий после его...
  4. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Gratt, ага, оно. Еще, пришлось вручную переносить define'ы из zInput_Const.h других версий готики, в G1_Classic там пусто.
  5. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Попытался использовать код в G1_Classic. oCMsgMovement* pMsgMove = new oCMsgMovement(oCMsgMovement::EV_STANDUP, 0); Тут же кидает ошибку на new, посмотрел, действительно, не кидает на конструктор. У oCMsgConversation та же проблема.
  6. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Gratt, да, то что надо!
  7. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    А как можно отключить акселерацию мыши при таких настройках? Если фикс отключить, акселерация пропадает. В винде она отключена.
  8. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Кстати, а как осуществляется переход между версиями Union? Достаточно обновить файлы ресурсов или придется создавать новый плагин на новой версии?
  9. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Я и не использую возвращение, лишь звуковые файлы попробовал взять, а тут уже проблема вылезла. Понятно, спасибо.
  10. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Автор, а можно что-нибудь сделать с звуковыми файлами из возвращения? Попытался их использовать, но на Union они не работают. Проверял в первом диалоге с ксардасом, в обычной ночь ворона, просто сверху добавил sounds vdf архивы из возвращения. В итоге, некоторые диалоги теперь без звука. Там...
Сверху Снизу