Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Не совсем по спейсеру, но тема сходная. Подскажите, от чего зависит проницаемость модели в игре? Я не имею ввиду отключение коллизий, а ветви у деревьев и елок. В оригинале ветви проницаемы, хотя ствол непроницаем. Во всяких ремоделлинг паках, модели непроницаемы уже полностью. В чем разница...
KirTheSeeker, вообще-то там есть .bat файл, куда и нужно ввести путь к вашей игре. У меня это выглядит вот так.
Далее просто запускаете этот файл и играете, если игра поддерживает видеокарту.
При попытке запуска выдает ошибку.
Что конкретно требуется установить?
Поставил vulkan runtime, стало пытаться запускаться. Неудачно, естественно.
В архиве Crash.log + log.txt.
Видеокарта - AMD Radeon HD 5670
Вот скрин консоли, вдруг полезным будет.
Сейчас попробую совсем чистую готику...
Smile393, чушь пишите, извините. Там же есть интерфейс SNC, который вызывается на хоткей. А конкретнее - Z. Где показывается, сколько урона на том или ином навыке. И этот урон можно смотреть после каждого нанесенного удара. Смерть нпц в этом плане - вообще не играет никакой роли.
aethern, ок. Раз не уверены, давайте проверим. У вас есть ведь Union.ini, хоть какой-нибудь? Включите показ консоли и запустите игру. Пришлите скрины этого окна сюда.
Выглядеть будет как-то так.
aethern, да, с этим файлом у меня тоже крашит. Очень похоже, что это для 1.0b версии. Плохо, что...
aethern, если последнюю версию скачивали, то вам нужно обновить патч и Union до версии 1.0f, а потом удалить Union.ini.
Запуск игры создаст новый файл. В него вписываете название плагина и продолжаете играть. Профит.
Так же можно поступить с Gothic.ini, удаляете, запускаете игру - файл...
Gratt, ага. Так стало вылетать не сразу, а через несколько секунд. Прогресс.)
if (zCWorld* world = ogame->world) {
for (int i = 0; i < world->bspTree.numLeafs; i++) {
zCBspLeaf leafList = world->bspTree.leafList[i];
for (int z = 0; z < leafList.numPolys; z++) {...
Gratt, а можно добавить скроллинг колесиком мыши во вкладках по-умолчанию? Сейчас, чтобы скроллинг начал работать, нужно клацнуть по описанию или по конкретной опции, не совсем очевидно.
Вопрос. А можно как-нибудь подключить проект VS к игре, вместо нашего .dll файла? Хочется вести разработку НЕ выходя из игры. Очень удобно было бы делать UI и некоторые другие фичи...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.