• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Мільтен

    Узы крови: Сказание о некроманте

    Хм, и правда. Для меня что то, что это...
  2. Мільтен

    Помощь по спейсеру

    Есть. Вроде около 64 000. Берешь цельную модель мира, открываешь в Максе, режешь на куски, каждый кусок сохраняешь как отдельный меш, потом отдельно перегоняешь в зен, потом мержишь в спейсере.
  3. Мільтен

    Для чайников

    Хм, ну если вместо, то можно попробовать просто заменить текстурку капли дождя снежинкой. Не самое лучшее решение, конечно. Ну или если уж совсем не впадлу паять костыли, то сделать эффект частиц (копирнуть, к примеру, эффект огненного дождя) и растянуть его по всей области + привязать к муверу...
  4. Мільтен

    Готика 2: НВ StrongHand

    Эх... лучше бы там был опрос "Релизить мод?"
  5. Мільтен

    Gothic ½ Моды для переводов

    ИМХО, конечно, но со всего списка есть смысл браться разве что за Legend of Ahssun, Czas Rasplaty, Karibik и Gothic - Die Welt der Verurteilten. Что касается критериев, то вроде как справедливы, то по моему скромному мнению стоит на первое месте стать наиболее ожидаемые моды. Толку с того, что...
  6. Мільтен

    Вопросы по скриптингу

    Неудачными попытками считаются блокированные удары? Тогда можешь доцепить еще проверку на ХП. Сравниваешь, не равно ли ХП до удара ХП после удара. Если не равно, значит, удар нанес урон.
  7. Мільтен

    Вопросы по скриптингу

    Думаю, функция B_AssessDamage поможет с этим как нельзя лучше. self - тот, кто наносит урон, other - тот, кто его получает. В самом начале тела функции (после открывающей скобки) пишешь: if(Hlp_GetInstanceID(self) == Hlp_GetInstanceID(ИНСТАНЦИЯ_НЕПИСЯ)) && (Npc_IsPlayer(other)) { тут пишешь...
  8. Мільтен

    Вопросы по скриптингу

  9. Мільтен

    Готика 2: НВ Расширение возможностей готики 2

    Ничего подобного. Работает терпимо, но не нормально. Чего стоят одна только стрельба из щита как будто это арбалет. Ровно как и приналежность к команде разработчиков не является поводом закрывать глаза не недочеты своего творения. Если речь идет о каких-то новых версиях Саги, или о ее...
  10. Мільтен

    Готика 2: НВ Расширение возможностей готики 2

    Кости реализованы стандартными засобами. Экст юзался из-за полосок, одной фичи, связанной со вскрытие замков. Также планировал использовать динамическую смену героя, но в конечном итоге отказался. Круто тогда. Но в Саге я не помню диалогов больше, чем с одним НПС. А вообще новые функции...
  11. Мільтен

    Готика 2: НВ Расширение возможностей готики 2

    Объявил бы сначал весь список, потом спрашивал, надо или нет. Увеличить максимальное кол-во гильдий смысла нет. Стандартного кол-ва достаточно. Ну статус-полоски еще имеют какой-то смысл. Карманная кража - ну ок. ИМХО, из того, что нужно: - диалоги между более, чем двумя персами; -...
  12. Мільтен

    Ваши идеи

    Да по сути все истории на этой основе построены. Так говоришь, будто это я должен делать :) Хех, не, спасибо, у меня собственных идей вроде как достаточно. В любом случае, даже если они хуже, то вероятность того, что я возьмусь за них в разы выше, чем того, что я буду работать на чужую идею...
  13. Мільтен

    Вопросы по скриптингу

    То есть мечи, доспехи и снадобья предметами не являются? Ты задал вопрос, исходя из его формулировки тебе дали адекватный ответ. Если это не то, что ты хотел, то, пожалуйста, формулируй мысль четче, потому как я лично не понял, каким образом "если это мечи, доспехи, снадобья" отвергает...
  14. Мільтен

    Ваши идеи

    Дофигища всего можно придумать. Взять, допустим, тему альтернативной реальности, где Безымянного не было вообще, либо он не смог изгнать Спящего, либо его убил Дракон-нежить... исходя их любой этой точки сделать другой сюжет со старыми персонажами и локациями. И все, народу понравится...
  15. Мільтен

    Узы крови: Сказание о некроманте

    Неправильно. Ссылка на мод расположена на стене. Думаю, авторы не сломают мне шею, если я поделюсь ссылочкой.
  16. Мільтен

    Узы крови: Сказание о некроманте

    Ты шо, демка вышла: http://vk.com/boundinblood_mod
  17. Мільтен

    Legend of Ahssûn (Легенда об Ахссуне) - Демо

    Да ну. Не помню, чтобы тема вторжения орков была столь популярной. Если смотреть на вог.де, то кол-во модов переваливает за 100, то есть найти 50 модов, в котором бы шла речь об оркском вторжении - пустяк? О_о
  18. Мільтен

    Готика 2: НВ ReGothic 1 [PlatformG2]

    Ну да, об этом.
  19. Мільтен

    Готика 2: НВ ReGothic 1 [PlatformG2]

    Да ладно. Скилловые мододелы не забивают на Готику, как я вижу. Они могут работать медленно, с перебоями, могут иногда исчезать из поля зрения вообще, но дергаются ведь ^^ А скриптеры толковые есть. Просто они работают на себя в основном. Вот, к примеру, Jr13san. Видел, как он реализовал...
Сверху Снизу