Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Автор уже всех затроллил, довольный, небось.
К вопросу "Как научиться модостроить?" скажу, что на данный момент есть много (ну как, штук 5 может) ресурсов, где можно найти различные уроки, что касаются этого непростого дела. Достаточно просто погуглить, я не шучу.
Нет, стандартными средствами это реализовывается, ничего космического там нет. Просто в функции использования книги прописывается состояния взаимодействия с OcMobInteractive (типа алхимический стол, наковальня и т. д.).
Идея неплохая, сам как-то об этом подумал, но тогда умений не хватило для...
Я около года возился с "Долиной" и тогда этот процесс еще был мне интересен. Потому и смог довести дело до конца. Когда работал над "Грешниками", очень часто доводилось себя заставлять, а в моем понимании плохо, когда творчество идет из-под палки. То, что я сделал, стоило мне космических усилий...
Раз уже "Грешники" вышли только в виде пролога, расскажу, каким задумывался дальнейший сюжет.
Словом, задумка очень и очень смелая, едва ли я потянул бы ее в одиночку. Но вот, захотелось рассказать - рассказал. Возможно, кому-то идея понравилась :)
Скилл нужен :) Я вот точно бы не потянул, так как Икарус и прочие скриптовые расширители для меня темный лес. Попробовал один раз использовать, так ни к чему хорошему это не привело.
Вроде как те серьезные ребята, которые могли бы помочь, заняты сейчас собственными проектами или стараются...
2Ur-tRall,
Да опечатки это так, мелочь. Диалоги литературные, что гораздо важнее. Просто после "Возвращения" у меня особая нелюбовь к "ингридиентам" и "элексирам".
Понятно, значит я просто умудрился обвалить на себя целую кучу всякого нехорошо потому, что нашел ключ.
Что касается падальщика...
За перевод большое спасибо: сделан он качественно и толково, читать приятно. В глаза бросились только "ингридиенты" в записе в дневник одного из квестов. Рад, что в свое время не принял участие в переводе, ибо это помешало бы получить реальное удовольствие от игры (у меня всегда так, круто, если...
Здравствуй.
Конечно, ты можешь перевести мой мод на немецкий, я обеими руками за! Если понадобится какая-то помощь, пиши скайп (vsevolod_m95)
---
Greetings.
Of course you can use my mod and translate it into German! If you'll need any help, these is my Skype: vsevolod_m95
Посмотрел видео. Не увидел ничего нового, кроме парочки текстур.
"Тип модификации: Мод"
Внезапно.
"1) переработка миров оригинала и добавление новых локаций;"
Добавление новых локаций? Неужели опять Заброшенная Шахта или какие-нибудь древние подземные храмы, которые раньше никто не...
Сатурас... не очень идет на контакт. Ладно, на днях поковыряю, если что, отпишу тебе в ЛС, надеюсь, ты не против?
А правды нет, ведь она тоже у каждого своя.
Угу, понял. В принципе, расширитель можно вырезать вовсе. Уточню: вырезаю со скриптов все, что работает на расширителе + удаляю библиотеки?
Как по мне, то обыграно там все нормально. Просто есть люди, которые играют, чтобы получить удовольствие, а есть те, которые играют, чтобы покритиковать...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.