• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Saturas

    В разработке... World Editor II

    Покажи что происходит. Скрин , выстави в файле SystemPack.ini ShowDebugWindow = true и приложи скрин что происходит. ВАЖНО! При запуске редактора уровень лога zSpy в стартере, выставлять на 0!!!! Иначе не запустится, пофикшу чуть поозже.
  2. Saturas

    В разработке... World Editor II

    Финальный тестовый билд, пожалуйста ктонибудь ПОТЕСТИТЕ, а то ощущение что оно нафиг никому не надо, жду тестов. Пока свалил на неделю по делам. +Кнопка Restore windows восстанавливает закрытые окна, в том числе и окно вывода. +Пофикшен баг с режимом перемещения/вращение вобов.
  3. Saturas

    В разработке... World Editor II

    +Пофикшен вылет при открытии свойств воба +Добавлен прогресбар сохранения.
  4. Saturas

    В разработке... World Editor II

    Вобщем нужны тестеры, на данном этапе нужно протестить все что только можно, И внимательно записывать последовательности действий приводящих к вылетам.
  5. Saturas

    В разработке... World Editor II

    +Отключена возможность копировать предметы инвентаря, ранее при попытке копирования и вставки происходил вылет. ( позже пофикшу) +Добавлена возможность загрузки 3ds мира для последующей компиляции/объеденения с другими кусками мира +Добавлено контекстное меню в окно вывода информации, теперь его...
  6. Saturas

    В разработке... World Editor II

    G1?
  7. Saturas

    В разработке... World Editor II

    Give me screenshot of report
  8. Saturas

    В разработке... World Editor II

    Ага, отлично он просто пытается отрендерить анимацию вместо модели, я это пофикшу сегодня. И в ини WorldEditor.ini добавь попробуй PLUGINS.IgnoreList = zModelProtoExtender.dll, zGamePad.dll ВОт так
  9. Saturas

    В разработке... World Editor II

    Отключи все плагины, и попробуй вообще на чистой версии игры проверить.
  10. Saturas

    В разработке... World Editor II

    Срочный фикс. ++Неработал поиск воба по имени визуала, теперь можно искать по части имени. ++Плохо работали пресеты.
  11. Saturas

    В разработке... World Editor II

    Новая тестовая сборка(возможно очень нестабильная). При первом запуске необходимо перейти во вкладкку Tools и нажать Parse MeshLib, для пересборки библиотеки. +Переработана библиотека вобов, теперь в ней есть все кроме PFX( позже будет тоже) +3ds, ASC, MMS, MDS визуалы теперь есть в библиотеке...
  12. Saturas

    В разработке... World Editor II

    New test version. Added world compilation, light compilation, presets(only for 3ds visual at this time) For using presets in Gothic 1, u need create folder ( Game\_work\tools\data\objpresets)
  13. Saturas

    В разработке... World Editor II

    Save the position and size of the toolbar windows Save the resolution you set in Settings > Settings :: View ... In new version this options works.
  14. Saturas

    В разработке... World Editor II

    +добавлена возможность создавать заготовки(пресеты) часто используемых вобов с уже настроенными параметрами и вставлять их в мир. +при выборе класса из списка, в окне пресетов отображаются имеющиеся заготовки под каждый класс.
  15. Saturas

    В разработке... World Editor II

    Очередная тестовая версия со всем вышеперечисленным.
  16. Saturas

    В разработке... World Editor II

    +Теперь при компиляции бибилиотеки вобов, обнаруживается битый файл, программа больше не вылетает, а просто пропускает файл, а так же выводит имя файла во вкладке Дебаг. +Все сообщения из zSpy будут перенаправлены в редактор.
  17. Saturas

    В разработке... World Editor II

    +Исправлен баг с зависанием главного окна при компиляции библиотеки вобов +Исправлен баг с зависанием окна при загрузке мира +Теперь лог компиляции моделей, и прочих действий, выводится в окно снизу( Status ) +Реализован поиск вобов по имени визуала, с выводом во вкладку Find, c возможностью...
  18. Saturas

    В разработке... World Editor II

    Вот
  19. Saturas

    В разработке... World Editor II

    +Добавлена возможность работы с триггерами, муверами, и тд на вкладке Events +При вставке /выборе триггера или мувера программа автоматически переключит вас на соотв. вкладку. -Пока что на данный момент,триггеры создаются из общего списка классов -Некоторые кнопки на вкладке евентс, нельзя...
  20. Saturas

    В разработке... World Editor II

    No, u dont need compiled files, only complied meshes.
Сверху Снизу