Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
А дело не в автолевелинге. А в кривых левельных списках и скорости набора навыков ГГ. Я что-то не нашел пока ничего круче орочьего на 8-9 ЛВЛ своего кошары... :) Потому что списки чуть-чуть поправил, как и скорость прокачки.
Так что истинная причина не в самом автолевелинге. :)
правильно, поэтому смысл убирать автолевелинг? Противники растут вместе с ГГ, но не плавно, а с шагом в 7-10 ЛВЛ (в зависимости от локации), плюс к этому - рандом в генерации персов: можешь получить от минимума до максимума всех (есть 7 сильных левельных драугров - вот и можешь получить до 7...
можно
Ну и не забывай про то, что перки рангов (новичок, ученик,...) уменьшают стоимость заклов в 2 раза.
Вообще-то мод не сделан и не оттестирован и наполовину. Это такая "игровая версия". Сделал я ее, поигрался-покачался и забросил. Прошел почти год - я вернулся опять погонять. Сюжетки меня...
а смысл? Ну получишь ты 75 ХП еще... Все равно не спасет...
вообще смысла не вижу. Я и так встречаю не перекачанных и они валят кошару с 2-3 плюх... Причем не крутые, а самые обычные "по пути", пара-тройка волков внезапно выскочивших - загрызут. Причем монстры нормально появляются, без пробелов...
а там он только один. Что не выбирай - все равно :D
там добавлены некоторые рецептики-супчики (недоделаны немного) с регеном в 3-5 ед/с на 180-300 сек + повышение статов. Ну и зачарование, алхимия.... Найти, прокачать, что-то в продаже может быть (если денег хватит :D) ... Ну и про защиту то...
Я забыл еще, что у меня нет роста статов с ЛВЛ ГГ. :D
Т.е. мой кошара 7 ЛВЛ имеет только 130 (30 амулет) маны, 100 выносливости и 110 (10 колечко) ХП.
А в ванили было бы 180 ХП и коруса я бы спокойно завалил. :)
И вервольфы у меня не 100% иммунитет, а вроде 10.
ну у меня вырезано у них все для крафта (остались только у обучающих), вырезаны полные камни душ, подняты цены на обучение и вилка цен у торгашей (при начальных статах ГГ скупают почти за 0, продают по 1500 - грубо, для примера), изменены шкалы на зачаровании, пересмотрены немного лвлсписки и...
Еще один "и швец, и жнец, и на дуде игрец"..... И муай-тай, и ктн, и олимпиец... Только вот рЕторика хромает...
Хватит уже трепаться и тролить. Займитесь делом. Мне пофиг ваши выкладки и ссылки на энциклопедии - докажите что умеете. Что я умею - в подписи. *flowers*
я очень спокойно каджитом в легких доспехах без всяких модов (кроме своего, а в нем никаких изменений насчет этого нет по сравнению с ванилью) делаю шаг назад, противник проваливается и на шаге вперед его атакую. :)
А все остальное написанное - это личные предпочтения. Очень много чего можно...
это скомпенсировано бонусами скрытой атаки, а урон в ближнем бою все равно имеет определенный рандом.
это последствия реализации "и нашим, и вашим" - и магам, и воинам. И так слишком много повешено на пару клавиш. Хорошо что и так есть силовые удары. :)
В ваниле: по броне - скорость...
Если уж пытаться дотошно рассмотреть физику удар-эффект, то кроме простых вещей (энергия удара, поглощение энергии щитом/телом) есть еще намного более важные факторы: точка приложения удара, расположение этой точки относительно ЦТ получающего энергию комплекса (щит+НПС+...), момента (вызванного...
По физике - 2? (или как там по 10-ти бальной - неуд?) :D
К энергии покоя меча добавляется кинетическая энергия этого меча, зависящая от его массы и скорости.
И второе - какое отношение имеет наша физика с ее законам к сказочному миру Скайрима или любой другой игры? Где описаны законы физики...
Прочитал, и тоже посмеялся. :D
Я не причисляю себя ни к фанатам ТЕС, ни к фГотики, ни к фВедьмака, ни фЦивы, ни фEU и т.д. Я с удовольствием играю во все хорошие и стоящие игры. Я с удовольствием могу хаять некоторые их недостатки. Но я не пытаюсь их сравнивать между собой по каким-то...
Какие статы на шмотки в Скайриме? :rolleyes:
Шмотки дают штраф или бонус: в тряпках бегаешь быстрее, в тяж.броне - гремишь больше и бежишь медленнее и т.д.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.