• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. WoOliN

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Ветки торговой гильдии тут нет, так что всё как в оригинале. Есть небольшое расширение - Сару можно предупредить о намерениях Кантара, а после его смерти вернуть ей прилавок и получить награду. У троллей иммунитет к колющему и 300 защиты от дробящего. Урон дробящих стрел реализован с подменой...
  2. WoOliN

    Не стесняюсь спросить....

    Сталкивался с такой проблемой, когда делал свою модификацию на Г2НВ. Чем конкретно вызвано, разобраться не смог, но избавиться от проблемы удалось только после того, как удалил большую часть дополнительных визуальных эффектов с предметов и монстров (effect = ""). Разнообразные свечения...
  3. WoOliN

    Готика 2: НВ Чит-коды для Готики 2 Ночь Ворона.

    То же самое - рунный камень)
  4. WoOliN

    Готика 2: НВ Чит-коды для Готики 2 Ночь Ворона.

    У каждого предмета игры есть код В принципе, это сюжетные ключи и ГГ получает их в ходе игры. Первый ключ для Мага Огня, а второй ключ получит Послушник.
  5. WoOliN

    Не стесняюсь спросить....

    В принципе да, там же, где цикл отслеживает длительность неуязвимости можно всунуть и этот костыль на отслеживание изменений в ХП)
  6. WoOliN

    Не стесняюсь спросить....

    Там примитив, как раз подходит (шанс на активацию состояния временной неуязвимости при получении любого урона).
  7. WoOliN

    Не стесняюсь спросить....

    Ага, разобрались уже. Гратт подсказал костыль)
  8. WoOliN

    Не стесняюсь спросить....

    У меня почему-то получаются только условия вида: если ГГ НАНЁС урон, то ... А как зафиксировать получение урона?)
  9. WoOliN

    Не стесняюсь спросить....

    Знатоки, будьте добры - подскажите простейший способ задать в стандартных скриптах условие вида: если ГГ получил урон, то ... Вид и величина урона не важны. Нужен способ отследить сам факт снижения здоровья у героя во время боя.
  10. WoOliN

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    На освящение посохов работает только один алтарь - тот, возле которого молится паладин Сержио.
  11. WoOliN

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Наличие самодельного посоха в инвентаре, гильдия послушника или мага Огня/Воды - подойти именно к монастырскому алтарю Инноса и освятить посох. Требование силы у посоха заменится на требование маны.
  12. WoOliN

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Если Вихрь - это заклинание Смерча (этакое крохотное торнадо, летящее во врага), то оно не работает на крупных монстров, типа големов, троллей, демонов и т.д. Должно поднимать цель над землёй и крутить её в воронке маленького смерча. Не будет работать, если не пробивает защиту цели от магии -...
  13. WoOliN

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    В каком-то из обновлений шаровой молнии был привязан 50% шанс вызвать шок на 1 секунду у цели. У цели начинается "трясучка" и заряжать молнию на полный заряд не обязательно - хватало и обычного каста. Может, что-то меняли в последних обновлениях, но старая реализация вполне хорошо работала на...
  14. WoOliN

    Для чайников

    Mercy, в файле ZS_Dead.d есть функция подсчёта опыта за убийство противника. В ней работает константа XP_PER_VICTORY. По умолчанию она равна 10. Если её увеличить, например до 11, то за убийство противника дадут 110% опыта. Дальше сам разберёшься.
  15. WoOliN

    Кузнец: Безымянный герой Вопросы по прохождению

    По-моему, он в небольшой шахте, по пути к охотнику Гримбальду (это тот, который за Чёрным троллем присматривает).
  16. WoOliN

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Опыт, лут, извращённое моральное удовлетворение) При каждом прохождении делаю то же самое.
  17. WoOliN

    Не стесняюсь спросить....

    Ну да, нужно добраться до скриптов мода, желательно до исходников)
  18. WoOliN

    Не стесняюсь спросить....

    Если прописывать доп.урон именно в скрипте заклинания, то в принципе он сработает. Подводные камни могут быть в том, что если дополнительный урон не константа (не фиксированная величина), а рассчитываемая и со временем или из-за каких-то условий меняющаяся цифра, то сам доп.урон подтянется и...
  19. WoOliN

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Основной сюжет тот же, но очень сильно расширен побочками. Мод есть на этом форуме - поищи, ознакомься, может понравится.
  20. WoOliN

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Мрачные Тайны можно попробовать. Этот мод более-менее похож на твой список пожеланий. Атмосфера в нём, правда, не особо сохранена, но всего остального налеплено выше крыши).
Сверху Снизу